GeForce GT 650M SLI 与 RTX 2070 Super Max-Q
绩效总分
我们对 GeForce GT 650M SLI 和 GeForce RTX 2070 Super Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070 Super Max-Q的表现比GT 650M SLI高出了601%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 650M SLI和GeForce RTX 2070 Super Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 623 | 137 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 31.01 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
代号 | N13E-GE | TU104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 3月 2012(12年 前) | 2 4月 2020(4年 前) |
详细规格
GeForce GT 650M SLI和GeForce RTX 2070 Super Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 650M SLI和GeForce RTX 2070 Super Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 2560 |
核心频率 | 790 MHz | 930 MHz |
Boost模式下的频率 | 835 MHz | 1155 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 13,600 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 80 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 184.8 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 5.914 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 64 |
TMUs | 没有数据 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 320 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GT 650M SLI和GeForce RTX 2070 Super Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GT 650M SLI和GeForce RTX 2070 Super Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 4000 MHz | 1375 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 352.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GT 650M SLI和GeForce RTX 2070 Super Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GT 650M SLI和GeForce RTX 2070 Super Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GT 650M SLI和GeForce RTX 2070 Super Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GT 650M SLI和GeForce RTX 2070 Super Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 650M SLI 和GeForce RTX 2070 Super Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 79
−596%
| 550−600
+596%
|
Full HD | 49
−114%
| 105
+114%
|
1440p | 9−10
−667%
| 69
+667%
|
4K | 5−6
−740%
| 42
+740%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−607%
|
99
+607%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1520%
|
81
+1520%
|
Battlefield 5 | 12−14
−785%
|
110−120
+785%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−818%
|
101
+818%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1055%
|
127
+1055%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−879%
|
137
+879%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−469%
|
180−190
+469%
|
Hitman 3 | 10−12
−836%
|
103
+836%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−361%
|
150−160
+361%
|
Metro Exodus | 12−14
−1100%
|
144
+1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−679%
|
109
+679%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−611%
|
120−130
+611%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−162%
|
120−130
+162%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1300%
|
70
+1300%
|
Battlefield 5 | 12−14
−785%
|
110−120
+785%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−727%
|
91
+727%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
Far Cry 5 | 10−12
−882%
|
108
+882%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−593%
|
97
+593%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−469%
|
180−190
+469%
|
Hitman 3 | 10−12
−827%
|
102
+827%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−361%
|
150−160
+361%
|
Metro Exodus | 12−14
−1083%
|
142
+1083%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−550%
|
91
+550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−611%
|
120−130
+611%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−311%
|
70−75
+311%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−162%
|
120−130
+162%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−343%
|
62
+343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1100%
|
60
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−518%
|
68
+518%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
Far Cry 5 | 10−12
−591%
|
76
+591%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−469%
|
180−190
+469%
|
Hitman 3 | 10−12
−682%
|
86
+682%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−215%
|
104
+215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−611%
|
120−130
+611%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−317%
|
75
+317%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−25.5%
|
59
+25.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−557%
|
92
+557%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−656%
|
65−70
+656%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−700%
|
64
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−840%
|
47
+840%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 35−40 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Far Cry 5 | 6−7
−800%
|
54
+800%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1592%
|
200−210
+1592%
|
Hitman 3 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−600%
|
75−80
+600%
|
Metro Exodus | 3−4
−2400%
|
75
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−466%
|
180−190
+466%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−689%
|
71
+689%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
Hitman 3 | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2038%
|
170−180
+2038%
|
Metro Exodus | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5000%
|
51
+5000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−967%
|
32
+967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1350%
|
29
+1350%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−12 |
Far Cry 5 | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
这就是 GT 650M SLI 和 RTX 2070 Super Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 2070 Super Max-Q 的596% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 2070 Super Max-Q 的114% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 Super Max-Q 的667% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2070 Super Max-Q 的740% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 2070 Super Max-Q的速度要快 5000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 Super Max-Q 在 68项测试 中领先 (97%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。