GeForce GT 550M 与 Radeon R5 M230

VS

绩效总分

我们对 GeForce GT 550M 和 Radeon R5 M230 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GT 550M
2011
1 千兆字节 DDR3,35 Watt
1.48
+38.3%

根据我们的综合基准结果,GT 550M 的 38% 大大超过了R5 M230。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 550M和Radeon R5 M230架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位9841089
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率2.91没有数据
架构Fermi (2010−2014)GCN 1.0 (2011−2020)
代号GF108Jet
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期5 1月 2011(13年 前)7 1月 2014(10年 前)

详细规格

GeForce GT 550M和Radeon R5 M230的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 550M和Radeon R5 M230性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量96320
Compute输送机数没有数据5
核心频率475 MHz825 MHz
Boost模式下的频率没有数据855 MHz
晶体管数585 million690 million
工艺过程40 nm28 nm
(TDP)能源消耗35 Wattunknown
纹理填充率7.60017.10
带浮点的性能0.1824 TFLOPS0.5472 TFLOPS
ROPs48
TMUs1620

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GT 550M和Radeon R5 M230与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
总线没有数据PCIe 3.0 x8
介面PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
附加电源连接器不是没有数据

VRAM 容量和类型

GeForce GT 550M和Radeon R5 M230上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3DDR3
最大存储容量1 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度128 Bit64 Bit
内存频率900 MHz1000 MHz
内存通过量28.8 千兆字节/s16 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GT 550M和Radeon R5 M230上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentNo outputs
Eyefinity-+

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GT 550M和Radeon R5 M230技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

AppAcceleration-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
可切换的图形-+
Optimus+-

API 兼容性

列出了GeForce GT 550M和Radeon R5 M230支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 APIDirectX® 11
着色器5.15.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.1Not Listed
VulkanN/A-
Mantle-+
CUDA+-

合成基准性能

这些是GeForce GT 550M和Radeon R5 M230基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GT 550M 1.48
+38.3%
R5 M230 1.07

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GT 550M 570
+37.7%
R5 M230 414

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GT 550M 974
R5 M230 1175
+20.7%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GT 550M 和Radeon R5 M230的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p15
+50%
10−12
−50%
Full HD23
+130%
10
−130%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 7−8
+75%
4−5
−75%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

这就是 GT 550M 和 R5 M230 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GT 550M 的50% 速度更快
  • 在 1080p 中,GT 550M 的130% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GT 550M的速度要快 200%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GT 550M 在 33项测试 中领先 (77%)
  • 在 10项测试 (23%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 1.48 1.07
新颖性 5 1月 2011 7 1月 2014
最大存储容量 1 千兆字节 4 千兆字节
工艺过程 40 nm 28 nm

GT 550M 的综合绩效得分高出 38.3%.

另一方面,R5 M230 的年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、42.9%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce GT 550M,因为它在性能测试中击败了 Radeon R5 M230。


如果您仍然对在GeForce GT 550M和Radeon R5 M230之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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