GeForce GT 550M 与 GTX 1630
绩效总分
我们比较了 GeForce GT 550M 和 GeForce GTX 1630,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1630的表现比GT 550M高出了773%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 550M和GeForce GTX 1630架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 975 | 385 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 2.93 | 11.93 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
代号 | GF108 | TU117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 5 1月 2011(13年 前) | 28 6月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce GT 550M和GeForce GTX 1630的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 550M和GeForce GTX 1630性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 96 | 512 |
核心频率 | 475 MHz | 1740 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1785 MHz |
晶体管数 | 585 million | 4,700 million |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 35 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 7.600 | 57.12 |
带浮点的性能 | 0.1824 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 16 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GT 550M和GeForce GTX 1630与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 145 mm |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GT 550M和GeForce GTX 1630上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 900 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 28.8 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GT 550M和GeForce GTX 1630上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GT 550M和GeForce GTX 1630技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GT 550M和GeForce GTX 1630支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GT 550M和GeForce GTX 1630基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 550M 和GeForce GTX 1630的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 15
−767%
| 130−140
+767%
|
Full HD | 24
−733%
| 200−210
+733%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Far Cry 5 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Hitman 3 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−767%
|
130−140
+767%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−748%
|
280−290
+748%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Far Cry 5 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Hitman 3 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−767%
|
130−140
+767%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−748%
|
280−290
+748%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Far Cry 5 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Hitman 3 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−767%
|
130−140
+767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−748%
|
280−290
+748%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Hitman 3 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
这就是 GT 550M 和 GTX 1630 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 1630 的767% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 1630 的733% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 1.48 | 12.92 |
新颖性 | 5 1月 2011 | 28 6月 2022 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 35 瓦特 | 75 瓦特 |
GT 550M 的耗电量降低了114.3%.
另一方面,GTX 1630 的综合绩效得分高出 773%、年龄优势为 11 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、233.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1630,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 550M。
应当记住,GeForce GT 550M是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 1630是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GT 550M和GeForce GTX 1630之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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