GeForce GT 620M 与 RTX 3070
绩效总分
我们比较了 GeForce GT 620M 和 GeForce RTX 3070,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070的表现比GT 620M高出了5030%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 620M和GeForce RTX 3070架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1076 | 41 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 38 |
成本效益评估 | 没有数据 | 59.08 |
電源效率 | 5.25 | 18.37 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GF108 | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 23 8月 2012(12年 前) | 1 9月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GT 620M和GeForce RTX 3070的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 620M和GeForce RTX 3070性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 96 | 5888 |
核心频率 | Up to 625 MHz | 1500 MHz |
Boost模式下的频率 | 715 MHz | 1725 MHz |
晶体管数 | 585 million | 17,400 million |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 220 Watt |
纹理填充率 | 10.56 | 317.4 |
带浮点的性能 | 0.2534 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 4 | 96 |
TMUs | 16 | 184 |
Tensor Cores | 没有数据 | 184 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 46 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GT 620M和GeForce RTX 3070与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
总线 | PCI Express 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 242 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GT 620M和GeForce RTX 3070上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | Up to 128bit | 256 Bit |
内存频率 | 900 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | Up to 28.8 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GT 620M和GeForce RTX 3070上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | Up to 2048x1536 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GT 620M和GeForce RTX 3070技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GT 620M和GeForce RTX 3070支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GT 620M和GeForce RTX 3070基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 620M 和GeForce RTX 3070的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 40
−275%
| 150
+275%
|
1440p | 1−2
−9600%
| 97
+9600%
|
4K | 1−2
−6300%
| 64
+6300%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.33 |
1440p | 没有数据 | 5.14 |
4K | 没有数据 | 7.80 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4800%
|
147
+4800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2400%
|
125
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2625%
|
100−110
+2625%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4533%
|
139
+4533%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−22300%
|
220−230
+22300%
|
Hitman 3 | 5−6
−2080%
|
109
+2080%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1592%
|
220−230
+1592%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−11700%
|
118
+11700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−3229%
|
230−240
+3229%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−444%
|
174
+444%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2625%
|
100−110
+2625%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4100%
|
126
+4100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−22300%
|
220−230
+22300%
|
Hitman 3 | 5−6
−2220%
|
116
+2220%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1592%
|
220−230
+1592%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−11300%
|
110−120
+11300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−3543%
|
255
+3543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1000%
|
120−130
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−456%
|
178
+456%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1520%
|
81
+1520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2625%
|
100−110
+2625%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3300%
|
102
+3300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−22300%
|
220−230
+22300%
|
Hitman 3 | 5−6
−2120%
|
111
+2120%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1292%
|
181
+1292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−3086%
|
223
+3086%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1000%
|
121
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−166%
|
85
+166%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−11500%
|
116
+11500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−12400%
|
120−130
+12400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4400%
|
90−95
+4400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6700%
|
68
+6700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
Hitman 3 | 7−8
−1271%
|
96
+1271%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−3550%
|
146
+3550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 95−100 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
−3400%
|
175
+3400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2750%
|
114
+2750%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 55−60 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 43 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 40−45 |
Far Cry 5 | 0−1 | 35−40 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100
+0%
|
100
+0%
|
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 87
+0%
|
87
+0%
|
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 78
+0%
|
78
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 65
+0%
|
65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 101
+0%
|
101
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
+0%
|
166
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+0%
|
90
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+0%
|
97
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+0%
|
38
+0%
|
这就是 GT 620M 和 RTX 3070 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 的275% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 的9600% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 的6300% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3070的速度要快 22300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3070 在 46项测试 中领先 (69%)
- 在 21次测试 (31%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 1.13 | 57.97 |
新颖性 | 23 8月 2012 | 1 9月 2020 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 220 瓦特 |
GT 620M 的耗电量降低了1366.7%.
另一方面,RTX 3070 的综合绩效得分高出 5030.1%、年龄优势为 8 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、400%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 620M。
应当记住,GeForce GT 620M是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3070是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GT 620M和GeForce RTX 3070之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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