GeForce GT 520M 与 Radeon RX 6300M
累積績效評估
我们对 GeForce GT 520M 和 Radeon RX 6300M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6300M的表现比GT 520M高出了2144%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 520M和Radeon RX 6300M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1172 | 339 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 0.01 | 没有数据 |
電源效率 | 4.24 | 32.65 |
架构 | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GF108 | Navi 24 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 5 1月 2011(14年 前) | 4 1月 2022(3年 前) |
发布时的价格 | $59.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GT 520M和Radeon RX 6300M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 520M和Radeon RX 6300M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 48 | 768 |
核心频率 | 600 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2400 MHz |
晶体管数 | 585 million | 5,400 million |
工艺过程 | 40 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 12 Watt | 35 Watt |
纹理填充率 | 4.800 | 115.2 |
带浮点的性能 | 0.1152 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 8 | 48 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 12 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GT 520M和Radeon RX 6300M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GT 520M和Radeon RX 6300M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 32 Bit |
内存频率 | 800 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 12.8 千兆字节/s | 72 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GT 520M和Radeon RX 6300M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GT 520M和Radeon RX 6300M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GT 520M和Radeon RX 6300M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce GT 520M和Radeon RX 6300M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 520M 和Radeon RX 6300M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 7
−2043%
| 150−160
+2043%
|
Full HD | 12
−2067%
| 260−270
+2067%
|
1200p | 7
−2043%
| 150−160
+2043%
|
每格成本,美元
1080p | 5.00 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−625%
|
55−60
+625%
|
Valorant | 27−30
−334%
|
120−130
+334%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−925%
|
200−210
+925%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Dota 2 | 12−14
−638%
|
95−100
+638%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Metro Exodus | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−625%
|
55−60
+625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Valorant | 27−30
−334%
|
120−130
+334%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Dota 2 | 12−14
−638%
|
95−100
+638%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−625%
|
55−60
+625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Valorant | 27−30
−334%
|
120−130
+334%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−3733%
|
110−120
+3733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2057%
|
150−160
+2057%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14−16 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 12−14 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Valorant | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Fortnite | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Fortnite | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Dota 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
这就是 GT 520M 和 RX 6300M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 6300M 的2043% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 6300M 的2067% 速度更快
- 在 1200p 中,RX 6300M 的2043% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike: Global Offensive中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RX 6300M的速度要快 3733%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6300M 在 32项测试 中领先 (53%)
- 在 28项测试 (47%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。