GeForce GT 520M 与 Qualcomm Adreno 680

VS

累積績效評估

我们对 GeForce GT 520M 和 Qualcomm Adreno 680 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GT 520M
2011
1 千兆字节 DDR3,12 Watt
0.72

根据我们的综合基准结果,Qualcomm Adreno 680的表现比GT 520M高出了199%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 520M和Qualcomm Adreno 680架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位1170867
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估0.01没有数据
電源效率4.3122.04
架构Fermi (2010−2014)没有数据
代号GF108没有数据
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期5 1月 2011(14年 前)6 12月 2018(6年 前)
发布时的价格$59.99 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

詳細規格

GeForce GT 520M和Qualcomm Adreno 680的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 520M和Qualcomm Adreno 680性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量48没有数据
核心频率600 MHz没有数据
晶体管数585 million没有数据
工艺过程40 nm7 nm
(TDP)能源消耗12 Watt7 Watt
纹理填充率4.800没有数据
带浮点的性能0.1152 TFLOPS没有数据
ROPs4没有数据
TMUs8没有数据

外型尺寸與相容性

负责GeForce GT 520M和Qualcomm Adreno 680与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 2.0 x16没有数据
附加电源连接器不是没有数据

VRAM 容量與類型

GeForce GT 520M和Qualcomm Adreno 680上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3没有数据
最大存储容量1 千兆字节没有数据
内存总线宽度64 Bit没有数据
内存频率800 MHz没有数据
内存通过量12.8 千兆字节/s没有数据
共享内存-+

連線與輸出

列出GeForce GT 520M和Qualcomm Adreno 680上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device Dependent没有数据

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GT 520M和Qualcomm Adreno 680技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GT 520M和Qualcomm Adreno 680支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 API12
着色器5.1没有数据
OpenGL4.5没有数据
OpenCL1.1没有数据
VulkanN/A-
CUDA+-

合成基準效能

这些是GeForce GT 520M和Qualcomm Adreno 680基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GT 520M 0.72
Qualcomm Adreno 680 2.15
+199%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GT 520M 287
Qualcomm Adreno 680 859
+199%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GT 520M 502
Qualcomm Adreno 680 1936
+286%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GT 520M 和Qualcomm Adreno 680的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p8
−163%
21−24
+163%
Full HD12
−192%
35−40
+192%
1200p7
−157%
18−21
+157%

每格成本,美元

1080p5.00没有数据

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 5−6
−100%
10−11
+100%
Red Dead Redemption 2 5−6
−80%
9−10
+80%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Fortnite 2−3
−500%
12−14
+500%
Forza Horizon 4 5−6
−100%
10−11
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−110%
21−24
+110%
Red Dead Redemption 2 5−6
−80%
9−10
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−50%
9−10
+50%
World of Tanks 18−20
−121%
40−45
+121%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Forza Horizon 4 5−6
−100%
10−11
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−110%
21−24
+110%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−275%
14−16
+275%
World of Tanks 3−4
−400%
14−16
+400%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Valorant 5−6
−60%
8−9
+60%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−200%
6−7
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 1−2
−100%
2−3
+100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 5 0−1 0−1

1440p
High Preset

Dota 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 5 0−1 0−1

这就是 GT 520M 和 Qualcomm Adreno 680 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,Qualcomm Adreno 680 的163% 速度更快
  • 在 1080p 中,Qualcomm Adreno 680 的192% 速度更快
  • 在 1200p 中,Qualcomm Adreno 680 的157% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Qualcomm Adreno 680的速度要快 500%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • Qualcomm Adreno 680 在 31次测试 中领先 (63%)
  • 在 18项测试 (37%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 0.72 2.15
新颖性 5 1月 2011 6 12月 2018
工艺过程 40 nm 7 nm
(TDP)能源消耗 12 瓦特 7 瓦特

Qualcomm Adreno 680 的综合绩效得分高出 198.6%、年龄优势为 7 岁、471.4%更先进的光刻工艺、耗电量降低了71.4%.

我们推荐使用 Qualcomm Adreno 680,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 520M。

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NVIDIA GeForce GT 520M
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3 423 票

以1到5分的等级为GeForce GT 520M评分:

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  • 3
  • 4
  • 5
3.4 38 票

以1到5分的等级为Qualcomm Adreno 680评分:

  • 1
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  • 3
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