GeForce GT 425M 与 Radeon RX 6650M
累積績效評估
我们对 GeForce GT 425M 和 Radeon RX 6650M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6650M的表现比GT 425M高出了2795%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 425M和Radeon RX 6650M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1034 | 124 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 4.02 | 22.29 |
架构 | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GF108 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 3 9月 2010(14年 前) | 4 1月 2022(3年 前) |
詳細規格
GeForce GT 425M和Radeon RX 6650M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 425M和Radeon RX 6650M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 96 | 1792 |
核心频率 | 560 MHz | 2068 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2416 MHz |
晶体管数 | 585 million | 11,060 million |
工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 23 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 8.960 | 270.6 |
带浮点的性能 | 0.215 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 16 | 112 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GT 425M和Radeon RX 6650M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GT 425M和Radeon RX 6650M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 800 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 25.6 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GT 425M和Radeon RX 6650M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GT 425M和Radeon RX 6650M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce GT 425M和Radeon RX 6650M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 425M 和Radeon RX 6650M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 11
−2627%
| 300−350
+2627%
|
Full HD | 17
−582%
| 116
+582%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−2600%
|
100−110
+2600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4133%
|
127
+4133%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−2600%
|
100−110
+2600%
|
Battlefield 5 | 1−2
−12600%
|
120−130
+12600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3433%
|
106
+3433%
|
Fortnite | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1500%
|
140−150
+1500%
|
Valorant | 30−35
−532%
|
210−220
+532%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−2600%
|
100−110
+2600%
|
Battlefield 5 | 1−2
−12600%
|
120−130
+12600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−855%
|
270−280
+855%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
Dota 2 | 16−18
−594%
|
118
+594%
|
Fortnite | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−12100%
|
120−130
+12100%
|
Metro Exodus | 2−3
−4200%
|
86
+4200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1500%
|
140−150
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2683%
|
167
+2683%
|
Valorant | 30−35
−532%
|
210−220
+532%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−12600%
|
120−130
+12600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
Dota 2 | 16−18
−488%
|
100
+488%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1500%
|
140−150
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
Valorant | 30−35
−532%
|
210−220
+532%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 90−95 |
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−3013%
|
240−250
+3013%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
Valorant | 5−6
−4860%
|
240−250
+4860%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3300%
|
100−110
+3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−4600%
|
90−95
+4600%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−413%
|
75−80
+413%
|
Valorant | 7−8
−3043%
|
220−230
+3043%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18−20 |
Dota 2 | 1−2
−10500%
|
100−110
+10500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
这就是 GT 425M 和 RX 6650M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 6650M 的2627% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 6650M 的582% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 6650M的速度要快 12600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6650M 在 44项测试 中领先 (72%)
- 在 17项测试 (28%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。