GeForce 9800M GTX 与 Arc A580
绩效总分
我们比较了 GeForce 9800M GTX 和 Arc A580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc A580的表现比9800M GTX高出了2476%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce 9800M GTX和Arc A580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1067 | 185 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 67 |
成本效益评估 | 0.05 | 没有数据 |
電源效率 | 1.08 | 11.90 |
架构 | Tesla (2006−2010) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | G92 | DG2-512 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 15 7月 2008(16年 前) | 10 10月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $328.50 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce 9800M GTX和Arc A580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce 9800M GTX和Arc A580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 112 | 3072 |
每个显示卡的CUDA输送机数 | 112 | 没有数据 |
核心频率 | 500 MHz | 1700 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2000 MHz |
晶体管数 | 754 million | 21,700 million |
工艺过程 | 65 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 175 Watt |
纹理填充率 | 28.00 | 384.0 |
带浮点的性能 | 0.28 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算 | 420 | 没有数据 |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 56 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce 9800M GTX和Arc A580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 2x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce 9800M GTX和Arc A580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 800 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 51.2 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce 9800M GTX和Arc A580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce 9800M GTX和Arc A580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 4.0 | 6.6 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce 9800M GTX和Arc A580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce 9800M GTX 和Arc A580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 3−4
−3333%
| 103
+3333%
|
1440p | 2−3
−2600%
| 54
+2600%
|
4K | 1−2
−3100%
| 32
+3100%
|
每格成本,美元
1080p | 109.50 | 没有数据 |
1440p | 164.25 | 没有数据 |
4K | 328.50 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1960%
|
103
+1960%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2000%
|
80−85
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3300%
|
100−110
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−19600%
|
190−200
+19600%
|
Hitman 3 | 6−7
−1383%
|
85−90
+1383%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1121%
|
170−180
+1121%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1825%
|
150−160
+1825%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−313%
|
130−140
+313%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1940%
|
102
+1940%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2000%
|
80−85
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3300%
|
100−110
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−19600%
|
190−200
+19600%
|
Hitman 3 | 6−7
−1383%
|
85−90
+1383%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1121%
|
170−180
+1121%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2575%
|
214
+2575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−682%
|
85−90
+682%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−313%
|
130−140
+313%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2000%
|
80−85
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−8600%
|
87
+8600%
|
Hitman 3 | 6−7
−1383%
|
85−90
+1383%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−679%
|
109
+679%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2113%
|
177
+2113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−518%
|
68
+518%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−87.5%
|
60
+87.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 45−50 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Hitman 3 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2075%
|
87
+2075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 55 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
−3860%
|
190−200
+3860%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 35−40 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 27−30 |
Far Cry 5 | 0−1 | 24−27 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 85
+0%
|
85
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 73
+0%
|
73
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 64
+0%
|
64
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 51
+0%
|
51
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+0%
|
130
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+0%
|
61
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+0%
|
73
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+0%
|
27
+0%
|
这就是 9800M GTX 和 Arc A580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A580 的3333% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A580 的2600% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A580 的3100% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Arc A580的速度要快 19600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Arc A580 在 42项测试 中领先 (69%)
- 在 19项测试 (31%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 1.18 | 30.40 |
新颖性 | 15 7月 2008 | 10 10月 2023 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 65 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 175 瓦特 |
9800M GTX 的耗电量降低了133.3%.
另一方面,Arc A580 的综合绩效得分高出 2476.3%、年龄优势为 15 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、983.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Arc A580,因为它在性能测试中击败了 GeForce 9800M GTX。
应当记住,GeForce 9800M GTX是为笔记本电脑设计的,而Arc A580是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce 9800M GTX和Arc A580之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。