GeForce 320M 与 RTX 2000 Ada Generation
绩效总分
我们比较了 GeForce 320M 和 RTX 2000 Ada Generation,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2000 Ada Generation的表现比320M高出了8446%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce 320M和RTX 2000 Ada Generation架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1215 | 72 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 81.72 |
電源效率 | 1.63 | 45.85 |
架构 | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | C89 | AD107 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 1 4月 2010(14年 前) | 12 2月 2024(不到一年) |
发布时的价格 | 没有数据 | $649 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce 320M和RTX 2000 Ada Generation的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce 320M和RTX 2000 Ada Generation性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 48 | 2816 |
核心频率 | 450 MHz | 1620 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2130 MHz |
晶体管数 | 486 million | 18,900 million |
工艺过程 | 40 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 23 Watt | 70 Watt |
纹理填充率 | 7.200 | 187.4 |
带浮点的性能 | 0.0912 TFLOPS | 12 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 16 | 88 |
Tensor Cores | 没有数据 | 88 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 22 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce 320M和RTX 2000 Ada Generation与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 168 mm |
宽度 | IGP | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce 320M和RTX 2000 Ada Generation上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR6 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 128 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 2000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出GeForce 320M和RTX 2000 Ada Generation上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
API 兼容性
列出了GeForce 320M和RTX 2000 Ada Generation支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 4.1 | 6.8 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce 320M和RTX 2000 Ada Generation基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce 320M 和RTX 2000 Ada Generation的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 21
−8233%
| 1750−1800
+8233%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−8233%
|
250−260
+8233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−8233%
|
250−260
+8233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−8233%
|
250−260
+8233%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
Hitman 3 | 5−6
−7900%
|
400−450
+7900%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−8400%
|
850−900
+8400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−8233%
|
500−550
+8233%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−8400%
|
2550−2600
+8400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−8233%
|
250−260
+8233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−8233%
|
250−260
+8233%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
Hitman 3 | 5−6
−7900%
|
400−450
+7900%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−8400%
|
850−900
+8400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−8233%
|
500−550
+8233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−8400%
|
850−900
+8400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−8400%
|
2550−2600
+8400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−8233%
|
250−260
+8233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−8233%
|
250−260
+8233%
|
Hitman 3 | 5−6
−7900%
|
400−450
+7900%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−8400%
|
850−900
+8400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−8233%
|
500−550
+8233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−8400%
|
850−900
+8400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−8400%
|
2550−2600
+8400%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
Hitman 3 | 6−7
−8233%
|
500−550
+8233%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−8233%
|
250−260
+8233%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−8233%
|
250−260
+8233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−8400%
|
170−180
+8400%
|
这就是 GeForce 320M 和 RTX 2000 Ada Generation 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2000 Ada Generation 的8233% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 0.54 | 46.15 |
新颖性 | 1 4月 2010 | 12 2月 2024 |
工艺过程 | 40 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 23 瓦特 | 70 瓦特 |
GeForce 320M 的耗电量降低了204.3%.
另一方面,RTX 2000 Ada Generation 的综合绩效得分高出 8446.3%、年龄优势为 13 岁、700%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX 2000 Ada Generation,因为它在性能测试中击败了 GeForce 320M。
应当记住,GeForce 320M是为台式计算机设计的,而RTX 2000 Ada Generation是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce 320M和RTX 2000 Ada Generation之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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