Arc Graphics 140V 与 GeForce RTX 5060 Ti
累積績效評估
我们比较了 Arc Graphics 140V 和 GeForce RTX 5060 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5060 Ti的表现比Arc Graphics 140V高出了335%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Arc Graphics 140V和GeForce RTX 5060 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 408 | 48 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 88.30 |
電源效率 | 没有数据 | 22.40 |
架构 | Xe² (2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | Lunar Lake iGPU | GB206 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 24 9月 2024(不到一年) | 16 4月 2025(最近) |
发布时的价格 | 没有数据 | $379 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
Arc Graphics 140V和GeForce RTX 5060 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Arc Graphics 140V和GeForce RTX 5060 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 8 | 4608 |
核心频率 | 没有数据 | 2407 MHz |
Boost模式下的频率 | 2050 MHz | 2572 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 21,900 million |
工艺过程 | 3 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 180 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 370.4 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 48 |
TMUs | 没有数据 | 144 |
Tensor Cores | 没有数据 | 144 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 36 |
外型尺寸與相容性
负责Arc Graphics 140V和GeForce RTX 5060 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | 没有数据 | PCIe 5.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 241 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
VRAM 容量與類型
Arc Graphics 140V和GeForce RTX 5060 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | LPDDR5x | GDDR7 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 128 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出Arc Graphics 140V和GeForce RTX 5060 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Arc Graphics 140V和GeForce RTX 5060 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.8 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Arc Graphics 140V和GeForce RTX 5060 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Arc Graphics 140V 和GeForce RTX 5060 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 40
−328%
| 171
+328%
|
1440p | 23
−274%
| 86
+274%
|
4K | 29
−86.2%
| 54
+86.2%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.22 |
1440p | 没有数据 | 4.41 |
4K | 没有数据 | 7.02 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 40
−448%
|
219
+448%
|
Counter-Strike 2 | 87
−225%
|
280−290
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−415%
|
130−140
+415%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 31
−458%
|
173
+458%
|
Battlefield 5 | 55−60
−184%
|
150−160
+184%
|
Counter-Strike 2 | 85
−233%
|
280−290
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−415%
|
130−140
+415%
|
Far Cry 5 | 52
−419%
|
270
+419%
|
Fortnite | 70−75
−228%
|
240−250
+228%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−289%
|
210−220
+289%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−308%
|
160−170
+308%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−283%
|
170−180
+283%
|
Valorant | 110−120
−172%
|
290−300
+172%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 28
−429%
|
148
+429%
|
Battlefield 5 | 55−60
−184%
|
150−160
+184%
|
Counter-Strike 2 | 42
−574%
|
280−290
+574%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−55.3%
|
270−280
+55.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−415%
|
130−140
+415%
|
Far Cry 5 | 47
−428%
|
248
+428%
|
Fortnite | 70−75
−228%
|
240−250
+228%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−289%
|
210−220
+289%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−308%
|
160−170
+308%
|
Grand Theft Auto V | 44
−257%
|
150−160
+257%
|
Metro Exodus | 24−27
−427%
|
130−140
+427%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−283%
|
170−180
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−435%
|
332
+435%
|
Valorant | 110−120
−172%
|
290−300
+172%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 27
−422%
|
141
+422%
|
Battlefield 5 | 55−60
−184%
|
150−160
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−415%
|
130−140
+415%
|
Far Cry 5 | 44
−427%
|
232
+427%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−289%
|
210−220
+289%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−283%
|
170−180
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−464%
|
158
+464%
|
Valorant | 110−120
−172%
|
290−300
+172%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−228%
|
240−250
+228%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−550%
|
150−160
+550%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−317%
|
350−400
+317%
|
Grand Theft Auto V | 18
−544%
|
110−120
+544%
|
Metro Exodus | 14−16
−480%
|
85−90
+480%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−86.2%
|
170−180
+86.2%
|
Valorant | 130−140
−150%
|
300−350
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 20
−395%
|
99
+395%
|
Battlefield 5 | 35−40
−280%
|
130−140
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−555%
|
70−75
+555%
|
Far Cry 5 | 37
−335%
|
161
+335%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−458%
|
170−180
+458%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−526%
|
119
+526%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−439%
|
150−160
+439%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 6−7
−1317%
|
85
+1317%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−442%
|
130−140
+442%
|
Metro Exodus | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−531%
|
101
+531%
|
Valorant | 65−70
−349%
|
300−350
+349%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
Battlefield 5 | 18−20
−417%
|
90−95
+417%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Far Cry 5 | 12−14
−546%
|
84
+546%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−464%
|
120−130
+464%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
这就是 Arc Graphics 140V 和 RTX 5060 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5060 Ti 的328% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5060 Ti 的274% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5060 Ti 的86% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Baldur's Gate 3中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 5060 Ti的速度要快 1317%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,RTX 5060 Ti 无一例外地超过了 Arc Graphics 140V。
優缺點摘要
业绩评级 | 13.08 | 56.95 |
新颖性 | 24 9月 2024 | 16 4月 2025 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 3 nm | 5 nm |
Arc Graphics 140V 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%、66.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,RTX 5060 Ti 的综合绩效得分高出 335.4%、年龄优势为 6 个月.
我们推荐使用 GeForce RTX 5060 Ti,因为它在性能测试中击败了 Arc Graphics 140V。
应当记住,Arc Graphics 140V是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 5060 Ti是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。