GeForce GTX 970 vs GTX 1050

VS

累積績效評估

我们对 GeForce GTX 970 和 GeForce GTX 1050 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 970
2014,$329
4 千兆字节 GDDR5,148 Watt
23.13
+90.8%

根据我们的综合基准结果,GTX 970以令人印象深刻的91%超过了GTX 1050。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970和GeForce GTX 1050 (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位271455
按受欢迎程度排列9322
成本效益评估12.2610.15
電源效率12.0912.50
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
代号GM204GP107
类型桌面的桌面的
发布日期19 9月 2014(11年 前)25 10月 2016(9年 前)
发布时的价格$329 $109

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 970 的 21% 性价比高于 GTX 1050。

性能價格散點圖

此處列出目前熱門的顯示卡供您比較。

詳細規格

GeForce GTX 970和GeForce GTX 1050 (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970和GeForce GTX 1050 (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量1664640
核心频率1050 MHz1290 MHz
Boost模式下的频率1178 MHz1392 MHz
晶体管数5,200 million3,300 million
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗148 Watt75 Watt
最高温度98 °C97 °C
纹理填充率122.558.20
带浮点的性能3.92 TFLOPS1.862 TFLOPS
ROPs5632
TMUs10440
L1 Cache624 千字节240 千字节
L2 Cache2 兆字节1024 千字节

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 970和GeForce GTX 1050 (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线PCI Express 3.0PCIe 3.0
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
长度267 mm145 mm
高度11.1厘米11.1厘米
宽度2-slot2-slot
推荐的充电器500 瓦特300 瓦特
附加电源连接器2x 6-pin不是
SLI操作法支持+-
SLI操作法支持没有数据-

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 970和GeForce GTX 1050 (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit128 Bit
内存频率7.0 千兆字节/s1752 MHz
内存通过量224 千兆字节/s112 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 970和GeForce GTX 1050 (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
多台显示器支持4台显示器+
HDMI++
HDCP+2.2
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
G-SYNC操作法支持++
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 970和GeForce GTX 1050 (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream++
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.03.0
GameWorks+-
VR Ready没有数据+
Ansel没有数据+

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 970和GeForce GTX 1050 (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.4
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

合成基準效能

这些是GeForce GTX 970和GeForce GTX 1050基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 970 23.13
+90.8%
GTX 1050 12.12

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 970 9636
+90.8%
樣本:53107
GTX 1050 5050
樣本:25859

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 970 16033
+87.1%
GTX 1050 8571

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 970 42263
+30.2%
GTX 1050 32463

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 970 11954
+75.9%
GTX 1050 6797

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 970 72819
+77.9%
GTX 1050 40922

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 970 28533
+63.7%
GTX 1050 17429

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 970 422295
+20.8%
GTX 1050 349683

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 970 31001
+96.6%
GTX 1050 15766

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 970 25897
+52.6%
GTX 1050 16976

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970 和GeForce GTX 1050的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD81
+92.9%
42
−92.9%
1440p54
+145%
22
−145%
4K39
+69.6%
23
−69.6%

每格成本,美元

1080p4.06
−56.5%
2.60
+56.5%
1440p6.09
−23%
4.95
+23%
4K8.44
−78%
4.74
+78%
  • 在 GTX 1050 的每格成本較 1080p 低 57% 。
  • 在 GTX 1050 的每格成本較 1440p 低 23% 。
  • 在 GTX 1050 的每格成本較 4K 低 78% 。

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+98.5%
65−70
−98.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+104%
24−27
−104%
Palworld 55−60
+107%
27−30
−107%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+120%
24−27
−120%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+67.9%
56
−67.9%
Counter-Strike 2 130−140
+98.5%
65−70
−98.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+104%
24−27
−104%
Far Cry 5 75−80
+92.5%
40−45
−92.5%
Fortnite 110−120
+64.8%
70−75
−64.8%
Forza Horizon 4 90−95
+80.8%
50−55
−80.8%
Palworld 55−60
+107%
27−30
−107%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+109%
40−45
−109%
Valorant 160−170
+50.9%
100−110
−50.9%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+119%
43
−119%
Counter-Strike 2 130−140
+98.5%
65−70
−98.5%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+2%
250
−2%
Cyberpunk 2077 50−55
+104%
24−27
−104%
Dota 2 120−130
−2.5%
124
+2.5%
Far Cry 5 75−80
+92.5%
40−45
−92.5%
Fortnite 82
+54.7%
53
−54.7%
Forza Horizon 4 90−95
+91.8%
49
−91.8%
Grand Theft Auto V 71
+34%
53
−34%
Metro Exodus 39
+129%
17
−129%
Palworld 55−60
+107%
27−30
−107%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+109%
40−45
−109%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+113%
38
−113%
Valorant 160−170
+50.9%
100−110
−50.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
+33.3%
36
−33.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+104%
24−27
−104%
Dota 2 120−130
+8%
112
−8%
Far Cry 5 75−80
+92.5%
40−45
−92.5%
Forza Horizon 4 90−95
+176%
34
−176%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+18.2%
40−45
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+115%
20
−115%
Valorant 160−170
+482%
28
−482%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+42.9%
42
−42.9%
Palworld 55−60
+107%
27−30
−107%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+117%
21−24
−117%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+81.5%
90−95
−81.5%
Grand Theft Auto V 40−45
+514%
7
−514%
Metro Exodus 24
+71.4%
14−16
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+135%
70−75
−135%
Valorant 190−200
+60%
120−130
−60%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+144%
27
−144%
Cyberpunk 2077 21−24
+130%
10−11
−130%
Far Cry 5 50−55
+108%
24−27
−108%
Forza Horizon 4 60−65
+100%
30−33
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+118%
16−18
−118%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+107%
27−30
−107%
Palworld 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+188%
8−9
−188%
Grand Theft Auto V 46
+91.7%
24
−91.7%
Metro Exodus 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Palworld 20−22
+122%
9−10
−122%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+93.3%
15
−93.3%
Valorant 130−140
+128%
55−60
−128%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+17.6%
16−18
−17.6%
Counter-Strike 2 21−24
+188%
8−9
−188%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Dota 2 75−80
+66%
47
−66%
Far Cry 5 27−30
+108%
12−14
−108%
Forza Horizon 4 40−45
+95.2%
21−24
−95.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+50%
12−14
−50%

4K
Epic

Fortnite 22
+83.3%
12−14
−83.3%
Palworld 20−22
+122%
9−10
−122%

这就是 GTX 970 和 GTX 1050 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 970 的93% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 970 的145% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 970 的70% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Grand Theft Auto V中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GTX 970的速度要快 514%。
  • 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1050的速度要快 2%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 970 在 64项测试 中领先 (98%)
  • GTX 1050 在 1次测试 中领先 (2%)

優缺點摘要


业绩评级 23.13 12.12
新颖性 19 9月 2014 25 10月 2016
最大存储容量 4 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 148 瓦特 75 瓦特

GTX 970 的综合绩效得分高出 91%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

另一方面,GTX 1050 的年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了97%.

我们推荐使用 GeForce GTX 970,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1050。

其他比較

我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。

社區評分

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


4.2 5719 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 970评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 7098 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 1050评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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