Zhongshan Subor vs Xbox XGPU-S
Birincil detaylar
Zhongshan Subor ve Xbox XGPU-S'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | yer almıyor | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Mimari | veri yok | Kelvin (2001−2003) |
GPU | veri yok | NV2A |
Tip | Masaüstü | Masaüstü |
Çıkış tarihi | veri yok | 15 kasım 2001 (22 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
Zhongshan Subor ve Xbox XGPU-S genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Zhongshan Subor'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Çekirdek frekansı | veri yok | 233 MHz |
Transistör sayısı | veri yok | 57 million |
Teknolojik süreç | veri yok | 150 nm |
Tekstüre hızı | veri yok | 1.864 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Zhongshan Subor ve Xbox XGPU-S uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | veri yok | AGP 4x |
Kalınlık | veri yok | IGP |
VRAM kapasitesi ve türü
Zhongshan Subor ve Xbox XGPU-S üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | veri yok | DDR |
Maksimum Bellek | veri yok | 64 MB |
Bellek veri yolu genişliği | veri yok | 128 Bit |
Hafıza frekansı | veri yok | 400 MHz |
Bellek bant genişliği | veri yok | 6.4 GB/s |
Bağlantı ve çıkışlar
Zhongshan Subor ve Xbox XGPU-S üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | veri yok | No outputs |
API uyumluluğu
Desteklenen Zhongshan Subor ve Xbox XGPU-S API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | veri yok | 8.1 |
OpenGL | veri yok | 1.4 |
OpenCL | veri yok | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.