UHD Graphics 600 vs ATI Xbox 360 E GPU
Birincil detaylar
UHD Graphics 600 ve Xbox 360 E GPU'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 1123 | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | 50 | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | 12.08 | veri yok |
Mimari | Generation 9.5 (2016−2020) | TeraScale (2005−2013) |
GPU | Gemini Lake GT1 | Xenos Corona |
Tip | Masaüstü | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 11 aralık 2017 (6 yıl önce) | 10 haziran 2013 (11 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
UHD Graphics 600 ve Xbox 360 E GPU genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar UHD Graphics 600'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 96 | 240 |
Çekirdek frekansı | 200 MHz | 500 MHz |
Boost modunda frekans | 650 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 189 million | 372 million |
Teknolojik süreç | 14 nm | 45 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 5 Watt | 120 Watt |
Tekstüre hızı | 7.800 | 8.000 |
Kayan nokta performansı | 0.1248 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 2 | 8 |
TMUs | 12 | 16 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle UHD Graphics 600 ve Xbox 360 E GPU uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | Ring Bus | IGP |
Uzunluk | veri yok | 264 mm |
Kalınlık | IGP | IGP |
VRAM kapasitesi ve türü
UHD Graphics 600 ve Xbox 360 E GPU üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | Sistem kullanılır | GDDR3 |
Maksimum Bellek | Sistem kullanılır | 512 MB |
Bellek veri yolu genişliği | Sistem kullanılır | 128 Bit |
Hafıza frekansı | Sistem kullanılır | 700 MHz |
Bellek bant genişliği | veri yok | 22.4 GB/s |
Paylaşılan hafıza | + | - |
Bağlantı ve çıkışlar
UHD Graphics 600 ve Xbox 360 E GPU üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Portable Device Dependent | No outputs |
Desteklenen teknolojiler
UHD Graphics 600 ve Xbox 360 E GPU tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Quick Sync | + | veri yok |
API uyumluluğu
Desteklenen UHD Graphics 600 ve Xbox 360 E GPU API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Artıları ve eksileri özeti
Yenilik | 11 aralık 2017 | 10 haziran 2013 |
Teknolojik süreç | 14 nm | 45 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 5 Watt | 120 Watt |
UHD Graphics 600 4 yaş avantajına sahiptir, 221.4% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 2300% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
UHD Graphics 600 ve Xbox 360 E GPU arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
UHD Graphics 600 ve Xbox 360 E GPU arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.