Radeon 530 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Birleşik performans puanı
Radeon 530 ve GeForce GTX 1650 Ti Mobile'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
GTX 1650 Ti Mobile, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre Radeon 530 'den 668% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Genel bilgi
Radeon 530 ve GeForce GTX 1650 Ti Mobile'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 779 | 257 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | 80 |
Fiyat-kalite oranı | 0.53 | 18.34 |
Mimari | GCN (2011−2017) | Turing (2018−2021) |
GPU | Meso | N18P-G62 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 21 mart 2017 (7 yıl önce) | 2 nisan 2020 (4 yıl önce) |
Şimdiki fiyat | $627 | $892 |
Fiyat-kalite oranı
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
GTX 1650 Ti Mobile, Radeon 530'ye göre 3360% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Özellikler
Radeon 530 ve GeForce GTX 1650 Ti Mobile genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Radeon 530'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 384 | 1024 |
Çekirdek frekansı | 1024 MHz | 1350 MHz |
Boost modunda frekans | 1024 MHz | 1485 MHz |
Transistör sayısı | 1,550 million | 6,600 million |
Teknolojik süreç | 28 nm | 12 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 50 Watt | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Tekstüre hızı | 24.50 | 95.04 |
Kayan nokta performansı | 784.1 gflops | veri yok |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Radeon 530 ve GeForce GTX 1650 Ti Mobile uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.
Laptop boyutu | veri yok | medium sized |
Arayüz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Ek güç konektörleri | hiçbiri | veri yok |
RAM
Radeon 530 ve GeForce GTX 1650 Ti Mobile üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | DDR3/GDDR5 | GDDR6 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 4 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 64 Bit | 128 Bit |
Hafıza frekansı | 2250 MHz | 12000 MHz |
Bellek bant genişliği | 28.8 GB/s | 192.0 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Video çıkışları
Radeon 530 ve GeForce GTX 1650 Ti Mobile üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
HDMI | + | veri yok |
API desteği
Desteklenen Radeon 530 ve GeForce GTX 1650 Ti Mobile API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12.0 | 12 (12_1) |
Gölgelendirici modeli | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | veri yok | 7.5 |
Benchmark testleri
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik Radeon 530 ve GeForce GTX 1650 Ti Mobile testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Genel test performansı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda Radeon 530 'den 668% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
Benchmark kapsamı: 25%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile, Passmark'de Radeon 530'den % 667 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
Benchmark kapsamı: 17%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile, 3DMark 11 Performance GPU'de Radeon 530'den % 470 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 17%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile, 3DMark Vantage Performance'de Radeon 530'den % 587 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
Benchmark kapsamı: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile, 3DMark Fire Strike Graphics'de Radeon 530'den % 544 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile, 3DMark Cloud Gate GPU'de Radeon 530'den % 608 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics, 3DMark paketinin bir parçası olan eski bir benchmarktir. Ice Storm, giriş seviyesi dizüstü bilgisayarların ve Windows tabanlı tabletlerin performansını ölçmek için kullanıldı. Donmuş bir gezegenin yakınındaki iki uzay filosu arasında 1280x720 çözünürlükte bir savaş yapmak için DirectX 11 özellik seviyesi 9'u kullanır. Ice Storm desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi geliştiriciler bunun yerine Night Raid'i kullanmanızı tavsiye ediyor.
Benchmark kapsamı: 8%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile, 3DMark Ice Storm GPU'de Radeon 530'den % 282 daha iyi performans gösteriyor.
Oyunlarda testler
Oyunlarda Radeon 530 ve GeForce GTX 1650 Ti Mobile sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 17
−241%
| 58
+241%
|
1440p | 6−7
−683%
| 47
+683%
|
4K | 2−3
−1050%
| 23
+1050%
|
Popüler oyunlarda FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−281%
|
61
+281%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1550%
|
65−70
+1550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−563%
|
53
+563%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−820%
|
46
+820%
|
Far Cry 5 | 10
−590%
|
69
+590%
|
Far Cry New Dawn | 12
−600%
|
84
+600%
|
Forza Horizon 4 | 20
−355%
|
90−95
+355%
|
Hitman 3 | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−539%
|
115
+539%
|
Metro Exodus | 13
−600%
|
91
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−238%
|
44
+238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−692%
|
95
+692%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−207%
|
46
+207%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1550%
|
65−70
+1550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−571%
|
47
+571%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Forza Horizon 4 | 32
−184%
|
90−95
+184%
|
Hitman 3 | 5−6
−800%
|
45
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−900%
|
180
+900%
|
Red Dead Redemption 2 | 10
−320%
|
42
+320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−525%
|
75
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−555%
|
72
+555%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1120%
|
183
+1120%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−417%
|
31
+417%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
Far Cry 5 | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−727%
|
90−95
+727%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−256%
|
64
+256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−425%
|
63
+425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−550%
|
39
+550%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−46.7%
|
22
+46.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Hitman 3 | 8−9
−250%
|
28
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 14−16 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Metro Exodus | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 8−9 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−717%
|
49
+717%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
Metro Exodus | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Metro Exodus | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Popüler oyunlarda Radeon 530 ve GTX 1650 Ti Mobile bu şekilde rekabet eder:
- GTX 1650 Ti Mobile 1080p'de 241% daha hızlıdır
- GTX 1650 Ti Mobile 1440p'de 683% daha hızlıdır
- GTX 1650 Ti Mobile 4K'de 1050% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 4K çözünürlüğü ve High Preset ile Battlefield 5'de GTX 1650 Ti Mobile 1900% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- İstisnasız, GTX 1650 Ti Mobile tüm 58 testlerimizde Radeon 530 'i geride bıraktı.
Avantajlar ve dezavantajlar
Performans değerlendirmesi | 2.63 | 20.19 |
Yenilik | 21 mart 2017 | 2 nisan 2020 |
Teknolojik süreç | 28 nm | 12 nm |
GeForce GTX 1650 Ti Mobile performans testlerinde Radeon 530 modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
Radeon 530 ve GeForce GTX 1650 Ti Mobile arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.