HD Graphics 520 vs ATI Xbox 360 GPU
Birincil detaylar
HD Graphics 520 ve Xbox 360 GPU'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 862 | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | 43 | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | 10.00 | veri yok |
Mimari | Generation 9.0 (2015−2016) | TeraScale (2005−2013) |
GPU | Skylake GT2 | Xenos |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 1 eylül 2015 (9 yıl önce) | 22 kasım 2005 (19 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
HD Graphics 520 ve Xbox 360 GPU genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar HD Graphics 520'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 192 | 240 |
Çekirdek frekansı | 300 MHz | 500 MHz |
Boost modunda frekans | 900 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 189 million | 232 million |
Teknolojik süreç | 14 nm+ | 90 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 15 Watt | veri yok |
Tekstüre hızı | 21.60 | 8.000 |
Kayan nokta performansı | 0.3456 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 3 | 8 |
TMUs | 24 | 16 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle HD Graphics 520 ve Xbox 360 GPU uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | Ring Bus | IGP |
Kalınlık | veri yok | IGP |
VRAM kapasitesi ve türü
HD Graphics 520 ve Xbox 360 GPU üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR3 |
Maksimum Bellek | 32 GB | 512 MB |
Bellek veri yolu genişliği | Sistem kullanılır | 128 Bit |
Hafıza frekansı | Sistem kullanılır | 1400 MHz |
Bellek bant genişliği | veri yok | 22.4 GB/s |
Paylaşılan hafıza | + | - |
Bağlantı ve çıkışlar
HD Graphics 520 ve Xbox 360 GPU üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Portable Device Dependent | No outputs |
Desteklenen teknolojiler
HD Graphics 520 ve Xbox 360 GPU tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Quick Sync | + | veri yok |
API uyumluluğu
Desteklenen HD Graphics 520 ve Xbox 360 GPU API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | veri yok |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 3.0 | veri yok |
Vulkan | + | - |
Artıları ve eksileri özeti
Yenilik | 1 eylül 2015 | 22 kasım 2005 |
Maksimum Bellek | 32 GB | 512 MB |
Teknolojik süreç | 14 nm | 90 nm |
HD Graphics 520 9 yaş avantajına sahiptir, 6300% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 542.9% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
HD Graphics 520 ve Xbox 360 GPU arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
HD Graphics 520 dizüstü bilgisayarlar için ve Xbox 360 GPU masaüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
HD Graphics 520 ve Xbox 360 GPU arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.