GeForce GTX 980 (mobil) vs Quadro K6000
Kümülatif performans değerlendirmesi
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere GeForce GTX 980 (mobil) ile Quadro K6000'yi karşılaştırdık.
980 (mobil), birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre K6000'den en az 1% oranında daha iyi performans göstermektedir.
Ana ayrıntılar
GeForce GTX 980 (Laptop) ve Quadro K6000'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
| Performans sıralamasında konum | 314 | 319 |
| Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
| Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | 7.13 | 0.52 |
| Güç verimliliği | 7.45 | 6.53 |
| Mimari | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
| GPU | GM204 | GK110B |
| Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | İş istasyonları için |
| Çıkış tarihi | 21 eylül 2015 (10 yıl önce) | 23 temmuz 2013 (12 yıl önce) |
| Çıkış sırasındaki fiyat | $395.82 | $5,265 |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
GTX 980 (mobil), Quadro K6000'ye göre 1271% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Performans-fiyat dağılım grafiği
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce GTX 980 (Laptop) ve Quadro K6000 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 980 (Laptop)'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
| Akış işlemcisi sayısı | 2048 | 2880 |
| Çekirdek frekansı | 1064 MHz | 797 MHz |
| Boost modunda frekans | 1216 MHz | 902 MHz |
| Transistör sayısı | 5,200 million | 7,080 million |
| Teknolojik süreç | 28 nm | 28 nm |
| Güç Tüketimi (TDP) | 100-200 Watt | 225 Watt |
| Tekstüre hızı | 136.2 | 216.5 |
| Kayan nokta performansı | 4.358 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 128 | 240 |
| L1 Cache | 768 KB | 240 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 1536 KB |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 980 (Laptop) ve Quadro K6000 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
| Laptop boyutu | large | veri yok |
| Veri yolu | PCI Express 3.0 | veri yok |
| Arayüz | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Uzunluk | veri yok | 267 mm |
| Kalınlık | veri yok | 2-slot |
| Ek güç konektörleri | veri yok | 2x 6-pin |
| SLI desteği | + | - |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce GTX 980 (Laptop) ve Quadro K6000 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
| Bellek tipi | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksimum Bellek | 4 GB | 12 GB |
| Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 384 Bit |
| Hafıza frekansı | 7.0 GB/s | 1502 MHz |
| Bellek bant genişliği | 224 GB/s | 288.4 GB/s |
| Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce GTX 980 (Laptop) ve Quadro K6000 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
| Video konektörleri | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 2x DisplayPort |
| Çoklu monitör desteği | 4 monitör | veri yok |
| VGA analog monitör desteği | + | veri yok |
| DisplayPort Multimode (DP++) desteği | + | veri yok |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| VGA ile maksimum çözünürlük | 2048x1536 | veri yok |
| G-SYNC desteği | + | - |
| HDMI için audio girişi | iç | veri yok |
Desteklenen teknolojiler
GeForce GTX 980 (Laptop) ve Quadro K6000 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | veri yok |
| GameWorks | + | - |
| H.264, VC1, MPEG2 1080p video dekoder | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
API ve SDK uyumluluğu
Desteklenen GeForce GTX 980 (Laptop) ve Quadro K6000 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
| Gölgelendirici modeli | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | + |
| CUDA | + | 3.5 |
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce GTX 980 (mobil) ve Quadro K6000 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
| Full HD | 99
+4.2%
| 95−100
−4.2%
|
| 4K | 46
+2.2%
| 45−50
−2.2%
|
Çerçeve başına maliyet, $
| 1080p | 4.00
+1286%
| 55.42
−1286%
|
| 4K | 8.60
+1260%
| 117.00
−1260%
|
- GTX 980 (mobil)'de kare başına maliyet 1080p'de 1286% daha düşüktür
- GTX 980 (mobil)'de kare başına maliyet 4K'de 1260% daha düşüktür
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
| Fortnite | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
| Valorant | 140−150
+5%
|
140−150
−5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+2.2%
|
230−240
−2.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
| Dota 2 | 110−120
+11%
|
100−105
−11%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
| Fortnite | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
| Grand Theft Auto V | 84
+5%
|
80−85
−5%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
| Metro Exodus | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+5%
|
80−85
−5%
|
| Valorant | 140−150
+5%
|
140−150
−5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
| Dota 2 | 110−120
+11%
|
100−105
−11%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
| Valorant | 140−150
+5%
|
140−150
−5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
| Metro Exodus | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+7.5%
|
160−170
−7.5%
|
| Valorant | 180−190
+7.1%
|
170−180
−7.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
| Metro Exodus | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
| Valorant | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
| Dota 2 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Popüler oyunlarda GTX 980 (mobil) ve Quadro K6000 bu şekilde rekabet eder:
- GTX 980 (mobil) 1080p'de 4% daha hızlıdır
- GTX 980 (mobil) 4K'de 2% daha hızlıdır
Artıları ve eksileri özeti
| Performans değerlendirmesi | 19.39 | 19.13 |
| Yenilik | 21 eylül 2015 | 23 temmuz 2013 |
| Maksimum Bellek | 4 GB | 12 GB |
| Güç Tüketimi (TDP) | 100 Watt | 225 Watt |
GTX 980 (mobil) 1.4% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 2 yaş avantajına sahiptir ve 125% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Öte yandan Quadro K6000, 200% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir.
Minimum performans farklılıkları göz önüne alındığında, GeForce GTX 980 (mobil) ve Quadro K6000 arasında net bir kazanan ilan edilemez.
GeForce GTX 980 (mobil) dizüstü bilgisayarlar için ve Quadro K6000 iş istasyonları için olduğunu unutmayın.
Diğer karşılaştırmalar
Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.
