GeForce GTX 970 vs 830M
Birleşik performans puanı
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere GeForce GTX 970 ile GeForce 830M'yi karşılaştırdık.
GTX 970, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre GeForce 830M 'den 857% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Genel bilgi
GeForce GTX 970 ve GeForce 830M'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 200 | 783 |
Popülerliğe göre konum | 56 | ilk 100'de değil |
Fiyat-kalite oranı | 23.74 | 0.56 |
Mimari | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
GPU | GM204 | N15? |
Tip | Masaüstü | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 19 eylül 2014 (9 yıl önce) | 12 mart 2014 (10 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $329 | veri yok |
Şimdiki fiyat | $105 (0.3x) | $160 |
Fiyat-kalite oranı
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
GTX 970, GeForce 830M'ye göre 4139% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Özellikler
GeForce GTX 970 ve GeForce 830M genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 970'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 1664 | 256 |
CUDA konveyör sayısı | 1664 | veri yok |
Çekirdek frekansı | 1050 MHz | 1029 MHz |
Boost modunda frekans | 1178 MHz | 1150 MHz |
Transistör sayısı | 5,200 million | veri yok |
Teknolojik süreç | 28 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 145 Watt | 33 Watt |
Maksimum sıcaklık | 98 °C | veri yok |
Tekstüre hızı | 109 billion/sec | 18.40 |
Kayan nokta performansı | 3,920 gflops | 588.8 gflops |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 970 ve GeForce 830M uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk). Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.
Veri yolu | PCI Express 3.0 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Uzunluk | 26.7 sm | veri yok |
Yükseklik | 11.1 sm | veri yok |
Kalınlık | 2-slot | veri yok |
Önerilen PSU | 500 Watt | veri yok |
Ek güç konektörleri | 2x 6-pins | veri yok |
SLI desteği | + | veri yok |
RAM
GeForce GTX 970 ve GeForce 830M üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | DDR3 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 2 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 64 Bit |
Hafıza frekansı | 7.0 GB/s | 1800 MHz |
Bellek bant genişliği | 224 GB/s | 14.4 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Video çıkışları
GeForce GTX 970 ve GeForce 830M üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Çoklu monitör desteği | 4 monitör | veri yok |
HDMI | + | veri yok |
HDCP | + | veri yok |
VGA ile maksimum çözünürlük | 2048x1536 | veri yok |
G-SYNC desteği | + | veri yok |
HDMI için audio girişi | iç | veri yok |
Teknolojiler
GeForce GTX 970 ve GeForce 830M tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
GameStream | + | veri yok |
GeForce ShadowPlay | + | veri yok |
GPU Boost | 2.0 | 2.0 |
GameWorks | + | veri yok |
Optimus | veri yok | + |
GameWorks | veri yok | + |
API desteği
Desteklenen GeForce GTX 970 ve GeForce 830M API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Benchmark testleri
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 970 ve GeForce 830M testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Genel test performansı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
GTX 970 birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda 830M 'den 857% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
Benchmark kapsamı: 25%
GTX 970, Passmark'de 830M'den % 857 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
Benchmark kapsamı: 17%
GTX 970, 3DMark 11 Performance GPU'de 830M'den % 718 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 17%
GTX 970, 3DMark Vantage Performance'de 830M'den % 586 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
Benchmark kapsamı: 14%
GTX 970, 3DMark Fire Strike Graphics'de 830M'den % 762 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 14%
GTX 970, 3DMark Cloud Gate GPU'de 830M'den % 799 daha iyi performans gösteriyor.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Khronos Group'un OpenCL yazılım arayüzünü kullanır.
Benchmark kapsamı: 9%
GTX 970, GeekBench 5 OpenCL'de 830M'den % 515 daha iyi performans gösteriyor.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek, AMD ve Khronos Group şirketlerinin Vulkan yazılım arayüzünü kullanır.
Benchmark kapsamı: 5%
GTX 970, GeekBench 5 Vulkan'de 830M'den % 694 daha iyi performans gösteriyor.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Nvidia'nın CUDA yazılım arayüzünü kullanır.
Benchmark kapsamı: 4%
GTX 970, GeekBench 5 CUDA'de 830M'den % 496 daha iyi performans gösteriyor.
Oyunlarda testler
Oyunlarda GeForce GTX 970 ve GeForce 830M sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 83
+388%
| 17
−388%
|
1440p | 59
+883%
| 6−7
−883%
|
4K | 40
+900%
| 4−5
−900%
|
Popüler oyunlarda FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+980%
|
10−11
−980%
|
Hitman 3 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+450%
|
18−20
−450%
|
Metro Exodus | 80−85
+913%
|
8−9
−913%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+373%
|
14−16
−373%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Far Cry New Dawn | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+980%
|
10−11
−980%
|
Hitman 3 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+450%
|
18−20
−450%
|
Metro Exodus | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1057%
|
7
−1057%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+373%
|
14−16
−373%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+980%
|
10−11
−980%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+450%
|
18−20
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+617%
|
6
−617%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+373%
|
14−16
−373%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Far Cry New Dawn | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Hitman 3 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Metro Exodus | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Hitman 3 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Metro Exodus | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Popüler oyunlarda GTX 970 ve GeForce 830M bu şekilde rekabet eder:
- GTX 970 1080p'de 388% daha hızlıdır
- GTX 970 1440p'de 883% daha hızlıdır
- GTX 970 4K'de 900% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 4K çözünürlüğü ve High Preset ile Battlefield 5'de GTX 970 2400% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- İstisnasız, GTX 970 tüm 57 testlerimizde GeForce 830M 'i geride bıraktı.
Avantajlar ve dezavantajlar
Performans değerlendirmesi | 24.97 | 2.61 |
Yenilik | 19 eylül 2014 | 12 mart 2014 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 2 GB |
Güç Tüketimi (TDP) | 145 Watt | 33 Watt |
GeForce GTX 970 performans testlerinde GeForce 830M modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GTX 970 masaüstü bilgisayarlar için ve GeForce 830M dizüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
GeForce GTX 970 ve GeForce 830M arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.