GeForce GTX 1650 SUPER vs GT 540M
Birleşik performans puanı
GTX 1650 SUPER birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda GT 540M 'den 2013% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Genel bilgi
GeForce GTX 1650 SUPER ve GeForce GT 540M'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 190 | 999 |
Popülerliğe göre konum | 56 | ilk 100'de değil |
Fiyat-kalite oranı | 27.05 | 0.05 |
Mimari | Turing (2018−2021) | Fermi (2010−2014) |
GPU | TU116 | N12P-GS |
Tip | Masaüstü | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 29 ekim 2019 (4 yıl önce) | 6 ocak 2011 (13 yıl önce) |
Şimdiki fiyat | $206 | $283 |
Fiyat-kalite oranı
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
GTX 1650 SUPER, GT 540M'ye göre 54000% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Özellikler
GeForce GTX 1650 SUPER ve GeForce GT 540M genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 1650 SUPER'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 1280 | 96 |
CUDA konveyör sayısı | veri yok | 96 |
Çekirdek frekansı | 1530 MHz | 672 MHz |
Boost modunda frekans | 1725 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 6,600 million | 585 million |
Teknolojik süreç | 12 nm | 40 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 125 Watt | 35 Watt |
Tekstüre hızı | 138.0 | 10.8 billion/sec |
Kayan nokta performansı | veri yok | 258.05 gflops |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 1650 SUPER ve GeForce GT 540M uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk). Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.
Laptop boyutu | veri yok | large |
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Uzunluk | 229 mm | veri yok |
Kalınlık | 2-slot | veri yok |
Ek güç konektörleri | 1x 6-pin | veri yok |
RAM
GeForce GTX 1650 SUPER ve GeForce GT 540M üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR6 | DDR3 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 2 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 128 Bit |
Hafıza frekansı | 12000 MHz | 900 MHz |
Bellek bant genişliği | 192.0 GB/s | 28.8 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Video çıkışları
GeForce GTX 1650 SUPER ve GeForce GT 540M üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | veri yok |
Teknolojiler
GeForce GTX 1650 SUPER ve GeForce GT 540M tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
3D Blu-Ray | veri yok | + |
3D Gaming | veri yok | + |
Optimus | veri yok | + |
VR Ready | + | veri yok |
Multi Monitor | + | veri yok |
API desteği
Desteklenen GeForce GTX 1650 SUPER ve GeForce GT 540M API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Gölgelendirici modeli | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Benchmark testleri
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 1650 SUPER ve GeForce GT 540M testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Genel test performansı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
GTX 1650 SUPER birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda GT 540M 'den 2013% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
Benchmark kapsamı: 25%
GTX 1650 SUPER, Passmark'de GT 540M'den % 2013 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 17%
GTX 1650 SUPER, 3DMark Vantage Performance'de GT 540M'den % 1380 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
Benchmark kapsamı: 17%
GTX 1650 SUPER, 3DMark 11 Performance GPU'de GT 540M'den % 1952 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
Benchmark kapsamı: 14%
GTX 1650 SUPER, 3DMark Fire Strike Graphics'de GT 540M'den % 1509 daha iyi performans gösteriyor.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Khronos Group'un OpenCL yazılım arayüzünü kullanır.
Benchmark kapsamı: 9%
GTX 1650 SUPER, GeekBench 5 OpenCL'de GT 540M'den % 2514 daha iyi performans gösteriyor.
Oyunlarda testler
Oyunlarda GeForce GTX 1650 SUPER ve GeForce GT 540M sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
900p | 300−350
+1775%
| 16
−1775%
|
Full HD | 72
+260%
| 20
−260%
|
1440p | 36
+3500%
| 1−2
−3500%
|
4K | 22
+2100%
| 1−2
−2100%
|
Popüler oyunlarda FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Battlefield 5 | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Far Cry 5 | 93
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Far Cry New Dawn | 89
+2125%
|
4−5
−2125%
|
Forza Horizon 4 | 85−90 | 0−1 |
Hitman 3 | 105
+10400%
|
1−2
−10400%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Battlefield 5 | 58
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Far Cry 5 | 86
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Far Cry New Dawn | 83
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Forza Horizon 4 | 85−90 | 0−1 |
Hitman 3 | 83
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Horizon Zero Dawn | 58
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Metro Exodus | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+857%
|
7−8
−857%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+2150%
|
4−5
−2150%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15 | 0−1 |
Battlefield 5 | 57
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Far Cry 5 | 79
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Far Cry New Dawn | 76
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Forza Horizon 4 | 85−90 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Watch Dogs: Legion | 21 | 0−1 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Hitman 3 | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Horizon Zero Dawn | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Metro Exodus | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Red Dead Redemption 2 | 11 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13 | 0−1 |
Battlefield 5 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry 5 | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Far Cry New Dawn | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Watch Dogs: Legion | 14 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Hitman 3 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
Metro Exodus | 16 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 19 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 5 | 0−1 |
Battlefield 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Far Cry New Dawn | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Watch Dogs: Legion | 8 | 0−1 |
Popüler oyunlarda GTX 1650 SUPER ve GT 540M bu şekilde rekabet eder:
- GTX 1650 SUPER , 900p 'da GT 540M 'den 1775% daha hızlıdır
- GTX 1650 SUPER , 1080p 'da GT 540M 'den 260% daha hızlıdır
- GTX 1650 SUPER , 1440p 'da GT 540M 'den 3500% daha hızlıdır
- GTX 1650 SUPER , 4K 'da GT 540M 'den 2100% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- Hitman 3 'da, 1080p çözünürlüğü ve Medium Preset ile GTX 1650 SUPER, GT 540M 'den 10400% daha hızlıdır.
- Horizon Zero Dawn 'da, 4K çözünürlüğü ve High Preset ile GT 540M, GTX 1650 SUPER 'den 40% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- GTX 1650 SUPER 28 testte'de önde (97%)
- GT 540M 1 testte'de önde (3%)
Avantajlar ve dezavantajlar
Performans değerlendirmesi | 26.20 | 1.24 |
Yenilik | 29 ekim 2019 | 6 ocak 2011 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 2 GB |
Teknolojik süreç | 12 nm | 40 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 125 Watt | 35 Watt |
GeForce GTX 1650 SUPER performans testlerinde GeForce GT 540M modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GTX 1650 SUPER masaüstü bilgisayarlar için ve GeForce GT 540M dizüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
GeForce GTX 1650 SUPER ve GeForce GT 540M arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.