GeForce GTX 1050 (mobil) vs GTX 680M SLI
Toplam performans puanı
GeForce GTX 1050 (mobil) ve GeForce GTX 680M SLI'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
GTX 680M SLI, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre GTX 1050 (mobil)'den 43% oranında daha iyi performans göstermektedir.
Birincil detaylar
GeForce GTX 1050 (Laptop) ve GeForce GTX 680M SLI'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 406 | 321 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | 10.73 | veri yok |
Mimari | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
GPU | GP107B | N13E-GTX |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 3 ocak 2017 (7 yıl önce) | 4 haziran 2012 (12 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce GTX 1050 (Laptop) ve GeForce GTX 680M SLI genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 1050 (Laptop)'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 640 | 2688 |
Çekirdek frekansı | 1354 MHz | 720 MHz |
Boost modunda frekans | 1493 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 3,300 million | veri yok |
Teknolojik süreç | 14 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 75 Watt | veri yok |
Maksimum sıcaklık | 97 °C | veri yok |
Tekstüre hızı | 59.72 | veri yok |
Kayan nokta performansı | 1.911 TFLOPS | veri yok |
ROPs | 16 | veri yok |
TMUs | 40 | veri yok |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 1050 (Laptop) ve GeForce GTX 680M SLI uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | large | large |
Veri yolu | PCIe 3.0 | veri yok |
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | veri yok |
SLI desteği | - | + |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce GTX 1050 (Laptop) ve GeForce GTX 680M SLI üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR5 |
Maksimum Bellek | 4000 MB | 2x 4 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 2x 256 Bit |
Hafıza frekansı | 7008 MHz | 3600 MHz |
Bellek bant genişliği | 112 GB/s | veri yok |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce GTX 1050 (Laptop) ve GeForce GTX 680M SLI üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | veri yok |
Çoklu monitör desteği | + | veri yok |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNC desteği | + | - |
Desteklenen teknolojiler
GeForce GTX 1050 (Laptop) ve GeForce GTX 680M SLI tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | veri yok |
Optimus | - | + |
Ansel | + | veri yok |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce GTX 1050 (Laptop) ve GeForce GTX 680M SLI API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | veri yok |
OpenGL | 4.5 | veri yok |
OpenCL | 1.2 | veri yok |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | + |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 1050 (mobil) ve GeForce GTX 680M SLI testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
Unigine Heaven 3.0
Bu, aynı adı taşıyan Rus şirketinden Unigine 3D oyun motorunu kullanan DirectX 11'e dayanan eski bir benchmarktır. Birkaç uçan adaya yayılmış bir ortaçağ fantezi kenti sergiliyor. Sürüm 3.0 2012 yılında piyasaya sürüldü ve 2013 yılında Unigine motorunun daha yeni bir versiyonu da dahil olmak üzere birkaç küçük iyileştirme yapan Heaven 4.0 ile değiştirildi.
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce GTX 1050 (mobil) ve GeForce GTX 680M SLI sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
900p | 73
−82.2%
| 133
+82.2%
|
Full HD | 46
−100%
| 92
+100%
|
1440p | 24
−25%
| 30−35
+25%
|
4K | 15
−40%
| 21−24
+40%
|
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+0%
|
35−40
+0%
|
Battlefield 5 | 51
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Far Cry 5 | 39
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 38
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 55
−90.9%
|
100−110
+90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−63.6%
|
50−55
+63.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Battlefield 5 | 44
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 36
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 37
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Forza Horizon 4 | 52
−102%
|
100−110
+102%
|
Metro Exodus | 19
−195%
|
55−60
+195%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−221%
|
45−50
+221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−86.2%
|
50−55
+86.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−106%
|
35−40
+106%
|
Battlefield 5 | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Far Cry 5 | 33
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 37
−184%
|
100−110
+184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Metro Exodus | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Battlefield 5 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Far Cry 5 | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Forza Horizon 4 | 26
−238%
|
85−90
+238%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Metro Exodus | 7
−143%
|
16−18
+143%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Battlefield 5 | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry 5 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 15
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hitman 3 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Popüler oyunlarda GTX 1050 (mobil) ve GTX 680M SLI bu şekilde rekabet eder:
- GTX 680M SLI 900p'de 82% daha hızlıdır
- GTX 680M SLI 1080p'de 100% daha hızlıdır
- GTX 680M SLI 1440p'de 25% daha hızlıdır
- GTX 680M SLI 4K'de 40% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 4K çözünürlüğü ve Ultra Preset ile Far Cry 5'de GTX 1050 (mobil) 22% daha hızlıdır.
- 1440p çözünürlüğü ve Ultra Preset ile Forza Horizon 4'de GTX 680M SLI 238% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- GTX 1050 (mobil) 4 testte'de önde (6%)
- GTX 680M SLI 23 testte'de önde (32%)
- 45 testte (63%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 11.62 | 16.62 |
Yenilik | 3 ocak 2017 | 4 haziran 2012 |
Teknolojik süreç | 14 nm | 28 nm |
GTX 1050 (mobil) 4 yaş avantajına sahiptir ve 100% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Öte yandan GTX 680M SLI, 43% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir.
GeForce GTX 680M SLI performans testlerinde GeForce GTX 1050 (mobil) modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GTX 1050 (mobil) ve GeForce GTX 680M SLI arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.