GeForce GT 540M vs Radeon RX 7900 XTX
Toplam performans puanı
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere GeForce GT 540M ile Radeon RX 7900 XTX'yi karşılaştırdık.
RX 7900 XTX, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre GT 540M 'den 6394% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
GeForce GT 540M ve Radeon RX 7900 XTX'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 1038 | 8 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | 61 |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | veri yok | 34.64 |
Güç verimliliği | 2.47 | 15.81 |
Mimari | Fermi (2010−2014) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
GPU | GF108 | Navi 31 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 5 ocak 2011 (13 yıl önce) | 3 kasım 2022 (2 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | veri yok | $999 |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce GT 540M ve Radeon RX 7900 XTX genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GT 540M'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 96 | 6144 |
Çekirdek frekansı | 672 MHz | 1929 MHz |
Boost modunda frekans | veri yok | 2498 MHz |
Transistör sayısı | 585 million | 57,700 million |
Teknolojik süreç | 40 nm | 5 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 35 Watt | 355 Watt |
Tekstüre hızı | 10.75 | 959.2 |
Kayan nokta performansı | 0.258 TFLOPS | 61.39 TFLOPS |
ROPs | 4 | 192 |
TMUs | 16 | 384 |
Ray Tracing Cores | veri yok | 96 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GT 540M ve Radeon RX 7900 XTX uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | large | veri yok |
Arayüz | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Uzunluk | veri yok | 287 mm |
Kalınlık | veri yok | 2-slot |
Ek güç konektörleri | veri yok | 2x 8-pin |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce GT 540M ve Radeon RX 7900 XTX üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | DDR3 | GDDR6 |
Maksimum Bellek | 2 GB | 24 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 384 Bit |
Hafıza frekansı | 900 MHz | 2500 MHz |
Bellek bant genişliği | 28.8 GB/s | 960.0 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce GT 540M ve Radeon RX 7900 XTX üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Desteklenen teknolojiler
GeForce GT 540M ve Radeon RX 7900 XTX tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce GT 540M ve Radeon RX 7900 XTX API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Gölgelendirici modeli | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GT 540M ve Radeon RX 7900 XTX testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Khronos Group'un OpenCL yazılım arayüzünü kullanır.
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce GT 540M ve Radeon RX 7900 XTX sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
900p | 16
−6150%
| 1000−1050
+6150%
|
Full HD | 20
−1175%
| 255
+1175%
|
1440p | 2−3
−8550%
| 173
+8550%
|
4K | 1−2
−10500%
| 106
+10500%
|
Çerçeve başına maliyet, $
1080p | veri yok | 3.92 |
1440p | veri yok | 5.77 |
4K | veri yok | 9.42 |
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7967%
|
242
+7967%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2667%
|
166
+2667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7600%
|
231
+7600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11700%
|
110−120
+11700%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−6600%
|
200−210
+6600%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−12450%
|
250−260
+12450%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1936%
|
280−290
+1936%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−4275%
|
350−400
+4275%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−367%
|
150−160
+367%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−5400%
|
330
+5400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6833%
|
208
+6833%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11700%
|
110−120
+11700%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−6600%
|
200−210
+6600%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−12450%
|
250−260
+12450%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1936%
|
280−290
+1936%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−6588%
|
535
+6588%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1509%
|
170−180
+1509%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−367%
|
150−160
+367%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2133%
|
134
+2133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6533%
|
199
+6533%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11700%
|
110−120
+11700%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−14650%
|
295
+14650%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2800%
|
406
+2800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−5788%
|
471
+5788%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2609%
|
298
+2609%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−379%
|
158
+379%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−16500%
|
160−170
+16500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−5500%
|
110−120
+5500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−13100%
|
132
+13100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 80−85 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−14000%
|
141
+14000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
Hitman 3 | 7−8
−1586%
|
110−120
+1586%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−8100%
|
328
+8100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 238 |
Watch Dogs: Legion | 6−7
−3900%
|
240−250
+3900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3000%
|
120−130
+3000%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 65−70 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−10900%
|
110
+10900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−10600%
|
107
+10600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 0−1 | 50−55 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3067%
|
95−100
+3067%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 283
+0%
|
283
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 241
+0%
|
241
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 210
+0%
|
210
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 171
+0%
|
171
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 146
+0%
|
146
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 360
+0%
|
360
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Hitman 3 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+0%
|
182
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 71
+0%
|
71
+0%
|
Forza Horizon 4 | 227
+0%
|
227
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 197
+0%
|
197
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 103
+0%
|
103
+0%
|
Popüler oyunlarda GT 540M ve RX 7900 XTX bu şekilde rekabet eder:
- RX 7900 XTX 900p'de 6150% daha hızlıdır
- RX 7900 XTX 1080p'de 1175% daha hızlıdır
- RX 7900 XTX 1440p'de 8550% daha hızlıdır
- RX 7900 XTX 4K'de 10500% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1440p çözünürlüğü ve High Preset ile Battlefield 5'de RX 7900 XTX 16500% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- RX 7900 XTX 47 testte'de önde (70%)
- 20 testte (30%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 1.24 | 80.52 |
Yenilik | 5 ocak 2011 | 3 kasım 2022 |
Maksimum Bellek | 2 GB | 24 GB |
Teknolojik süreç | 40 nm | 5 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 35 Watt | 355 Watt |
GT 540M 914.3% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Öte yandan RX 7900 XTX, 6393.5% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 11 yaş avantajına sahiptir, 1100% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 700% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Radeon RX 7900 XTX performans testlerinde GeForce GT 540M modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GT 540M dizüstü bilgisayarlar için ve Radeon RX 7900 XTX masaüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
GeForce GT 540M ve Radeon RX 7900 XTX arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.