GeForce GT 520M vs Quadro P500
Kümülatif performans değerlendirmesi
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere GeForce GT 520M ile Quadro P500'yi karşılaştırdık.
P500, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre GT 520M 'den 469% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Ana ayrıntılar
GeForce GT 520M ve Quadro P500'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 1173 | 695 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | 0.01 | veri yok |
Güç verimliliği | 4.25 | 16.11 |
Mimari | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
GPU | GF108 | GP108 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Mobil iş istasyonları için |
Çıkış tarihi | 5 ocak 2011 (14 yıl önce) | 5 ocak 2018 (7 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $59.99 | veri yok |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce GT 520M ve Quadro P500 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GT 520M'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 48 | 256 |
Çekirdek frekansı | 600 MHz | 1455 MHz |
Boost modunda frekans | veri yok | 1518 MHz |
Transistör sayısı | 585 million | 1,800 million |
Teknolojik süreç | 40 nm | 14 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 12 Watt | 18 Watt |
Tekstüre hızı | 4.800 | 24.29 |
Kayan nokta performansı | 0.1152 TFLOPS | 0.7772 TFLOPS |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 8 | 16 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GT 520M ve Quadro P500 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | veri yok | large |
Arayüz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Ek güç konektörleri | hiçbiri | hiçbiri |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce GT 520M ve Quadro P500 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | DDR3 | GDDR5 |
Maksimum Bellek | 1 GB | 2 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 64 Bit | 64 Bit |
Hafıza frekansı | 800 MHz | 1253 MHz |
Bellek bant genişliği | 12.8 GB/s | 40.1 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce GT 520M ve Quadro P500 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Portable Device Dependent | No outputs |
Desteklenen teknolojiler
GeForce GT 520M ve Quadro P500 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Optimus | + | - |
API ve SDK uyumluluğu
Desteklenen GeForce GT 520M ve Quadro P500 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Gölgelendirici modeli | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GT 520M ve Quadro P500 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Khronos Group'un OpenCL yazılım arayüzünü kullanır.
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce GT 520M ve Quadro P500 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
900p | 7
−400%
| 35−40
+400%
|
Full HD | 12
−66.7%
| 20
+66.7%
|
1200p | 7
−400%
| 35−40
+400%
|
Çerçeve başına maliyet, $
1080p | 5.00 | veri yok |
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Valorant | 27−30
−86.2%
|
50−55
+86.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−250%
|
70−75
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Dota 2 | 12−14
−277%
|
49
+277%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Metro Exodus | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−250%
|
14
+250%
|
Valorant | 27−30
−86.2%
|
50−55
+86.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Dota 2 | 12−14
−246%
|
45
+246%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−100%
|
8
+100%
|
Valorant | 27−30
−86.2%
|
50−55
+86.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 3−4 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Valorant | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 8
+0%
|
8
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Popüler oyunlarda GT 520M ve Quadro P500 bu şekilde rekabet eder:
- Quadro P500 900p'de 400% daha hızlıdır
- Quadro P500 1080p'de 67% daha hızlıdır
- Quadro P500 1200p'de 400% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1440p çözünürlüğü ve High Preset ile Counter-Strike: Global Offensive'de Quadro P500 900% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- Quadro P500 32 testte'de önde (58%)
- 23 testte (42%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 0.64 | 3.64 |
Yenilik | 5 ocak 2011 | 5 ocak 2018 |
Maksimum Bellek | 1 GB | 2 GB |
Teknolojik süreç | 40 nm | 14 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 12 Watt | 18 Watt |
GT 520M 50% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Öte yandan Quadro P500, 468.8% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 7 yaş avantajına sahiptir, 100% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 185.7% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Quadro P500 performans testlerinde GeForce GT 520M modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GT 520M dizüstü bilgisayarlar için ve Quadro P500 mobil iş istasyonları için olduğunu unutmayın.
Diğer karşılaştırmalar
Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.