Arc 8-Core iGPU vs GeForce GT 540M
Toplam performans puanı
Arc 8-Core iGPU ve GeForce GT 540M'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
Arc 8-Core iGPU, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre GT 540M 'den 1408% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
Arc 8-Core iGPU ve GeForce GT 540M'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 293 | 1040 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | veri yok | 2.47 |
Mimari | Xe LPG (2023) | Fermi (2010−2014) |
GPU | Meteor Lake iGPU | GF108 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 14 aralık 2023 (bir yıldan daha az bir süre önce) | 5 ocak 2011 (13 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
Arc 8-Core iGPU ve GeForce GT 540M genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Arc 8-Core iGPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 8 | 96 |
Çekirdek frekansı | veri yok | 672 MHz |
Boost modunda frekans | 2300 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | veri yok | 585 million |
Teknolojik süreç | 5 nm | 40 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | veri yok | 35 Watt |
Tekstüre hızı | veri yok | 10.75 |
Kayan nokta performansı | veri yok | 0.258 TFLOPS |
ROPs | veri yok | 4 |
TMUs | veri yok | 16 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Arc 8-Core iGPU ve GeForce GT 540M uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | veri yok | large |
Arayüz | veri yok | MXM-A (3.0) |
VRAM kapasitesi ve türü
Arc 8-Core iGPU ve GeForce GT 540M üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | veri yok | DDR3 |
Maksimum Bellek | veri yok | 2 GB |
Bellek veri yolu genişliği | veri yok | 128 Bit |
Hafıza frekansı | veri yok | 900 MHz |
Bellek bant genişliği | veri yok | 28.8 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
Arc 8-Core iGPU ve GeForce GT 540M üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | veri yok | No outputs |
Desteklenen teknolojiler
Arc 8-Core iGPU ve GeForce GT 540M tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
Optimus | - | + |
API uyumluluğu
Desteklenen Arc 8-Core iGPU ve GeForce GT 540M API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12_2 | 12 API |
Gölgelendirici modeli | veri yok | 5.1 |
OpenGL | veri yok | 4.5 |
OpenCL | veri yok | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik Arc 8-Core iGPU ve GeForce GT 540M testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
Oyun performansı
Oyunlarda Arc 8-Core iGPU ve GeForce GT 540M sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
900p | 240−250
+1400%
| 16
−1400%
|
Full HD | 36
+80%
| 20
−80%
|
1440p | 19
+1800%
| 1−2
−1800%
|
4K | 14 | 0−1 |
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Battlefield 5 | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5750%
|
2−3
−5750%
|
Hitman 3 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+550%
|
14−16
−550%
|
Metro Exodus | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+663%
|
8−9
−663%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+167%
|
30−35
−167%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Battlefield 5 | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5750%
|
2−3
−5750%
|
Hitman 3 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+550%
|
14−16
−550%
|
Metro Exodus | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+625%
|
8−9
−625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+167%
|
30−35
−167%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5750%
|
2−3
−5750%
|
Hitman 3 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+167%
|
30−35
−167%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1600%
|
6−7
−1600%
|
Hitman 3 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Metro Exodus | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 110−120
+1750%
|
6−7
−1750%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry New Dawn | 14−16 | 0−1 |
Hitman 3 | 14−16 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 95−100
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Metro Exodus | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 8−9 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Popüler oyunlarda Arc 8-Core iGPU ve GT 540M bu şekilde rekabet eder:
- Arc 8-Core iGPU 900p'de 1400% daha hızlıdır
- Arc 8-Core iGPU 1080p'de 80% daha hızlıdır
- Arc 8-Core iGPU 1440p'de 1800% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1080p çözünürlüğü ve Medium Preset ile Forza Horizon 4'de Arc 8-Core iGPU 5750% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- Arc 8-Core iGPU 42 testte'de önde (89%)
- 5 testte (11%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 18.70 | 1.24 |
Yenilik | 14 aralık 2023 | 5 ocak 2011 |
Teknolojik süreç | 5 nm | 40 nm |
Arc 8-Core iGPU 1408.1% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 12 yaş avantajına sahiptir ve 700% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Arc 8-Core iGPU performans testlerinde GeForce GT 540M modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
Arc 8-Core iGPU ve GeForce GT 540M arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.