GeForce RTX 4070 SUPER เทียบกับ UHD Graphics 770
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ UHD Graphics 770 และ GeForce RTX 4070 SUPER โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4070 SUPER มีประสิทธิภาพดีกว่า UHD Graphics 770 อย่างมหาศาลถึง 1167% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 581 | 8 |
จัดอันดับตามความนิยม | 31 | 13 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 67.36 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 28.45 | 24.57 |
สถาปัตยกรรม | Generation 12.2 (2022−2023) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Raptor Lake GT1 | AD104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 กันยายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 8 มกราคม 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $599 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 256 | 7168 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 300 MHz | 1980 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1650 MHz | 2475 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 35,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 10 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 220 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 26.40 | 554.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.8448 TFLOPS | 35.48 TFLOPS |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 16 | 224 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 224 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | IGP | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 1313 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 504.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Motherboard Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 19
−1047%
| 218
+1047%
|
1440p | 10−12
−1330%
| 143
+1330%
|
4K | 14
−514%
| 86
+514%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.75 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.19 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 6.97 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12
−1150%
|
150−160
+1150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−894%
|
150−160
+894%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−992%
|
140−150
+992%
|
Battlefield 5 | 16−18
−1335%
|
240−250
+1335%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Far Cry 5 | 14−16
−743%
|
110−120
+743%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−1041%
|
190−200
+1041%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−520%
|
240−250
+520%
|
Hitman 3 | 12−14
−975%
|
120−130
+975%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−651%
|
270−280
+651%
|
Metro Exodus | 16−18
−869%
|
150−160
+869%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−629%
|
120−130
+629%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−1505%
|
300−350
+1505%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−208%
|
150−160
+208%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−894%
|
150−160
+894%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1929%
|
140−150
+1929%
|
Battlefield 5 | 16−18
−1335%
|
240−250
+1335%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Far Cry 5 | 14−16
−743%
|
110−120
+743%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−1041%
|
190−200
+1041%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−520%
|
240−250
+520%
|
Hitman 3 | 12−14
−975%
|
120−130
+975%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−651%
|
270−280
+651%
|
Metro Exodus | 16−18
−869%
|
150−160
+869%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−629%
|
120−130
+629%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−2278%
|
428
+2278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−755%
|
170−180
+755%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−208%
|
150−160
+208%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−894%
|
150−160
+894%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1929%
|
140−150
+1929%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Far Cry 5 | 14−16
−743%
|
110−120
+743%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−520%
|
240−250
+520%
|
Hitman 3 | 12−14
−975%
|
120−130
+975%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−2217%
|
270−280
+2217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−2281%
|
381
+2281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−2133%
|
201
+2133%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−178%
|
139
+178%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−629%
|
120−130
+629%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1283%
|
160−170
+1283%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1144%
|
110−120
+1144%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−10100%
|
100−110
+10100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1267%
|
80−85
+1267%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1326%
|
270−280
+1326%
|
Hitman 3 | 10−11
−1040%
|
110−120
+1040%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1485%
|
200−210
+1485%
|
Metro Exodus | 5−6
−2380%
|
120−130
+2380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−13150%
|
265
+13150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2980%
|
154
+2980%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−515%
|
240−250
+515%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−1018%
|
120−130
+1018%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
Hitman 3 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1313%
|
220−230
+1313%
|
Metro Exodus | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−6550%
|
133
+6550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2367%
|
140−150
+2367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 132 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
นี่คือวิธีที่ UHD Graphics 770 และ RTX 4070 SUPER แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 SUPER เร็วกว่า 1047% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 SUPER เร็วกว่า 1330% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 SUPER เร็วกว่า 514% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Shadow of the Tomb Raider ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4070 SUPER เร็วกว่า 13150%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4070 SUPER เหนือกว่า UHD Graphics 770 ในการทดสอบทั้ง 65 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 6.17 | 78.15 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 กันยายน 2022 | 8 มกราคม 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 10 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 220 วัตต์ |
UHD Graphics 770 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1366.7%
ในทางกลับกัน RTX 4070 SUPER มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1166.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
GeForce RTX 4070 SUPER เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า UHD Graphics 770 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ