GeForce RTX 2080 Super เทียบกับ UHD Graphics 610
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ UHD Graphics 610 กับ GeForce RTX 2080 Super รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2080 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า UHD Graphics 610 อย่างมหาศาลถึง 2587% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 927 | 69 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 30.91 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.56 | 13.80 |
สถาปัตยกรรม | Generation 9.5 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Coffee Lake GT1 | TU104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 เมษายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 23 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $699 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 96 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 300 MHz | 1650 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 900 MHz | 1815 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 189 million | 13,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm+++ | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 250 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 10.80 | 348.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.1728 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 2 | 64 |
TMUs | 12 | 192 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 384 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 1937 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 495.9 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
Quick Sync | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 8
−1625%
| 138
+1625%
|
1440p | 3−4
−2967%
| 92
+2967%
|
4K | 2−3
−3400%
| 70
+3400%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 5.07 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 7.60 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 9.99 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−25500%
|
250−260
+25500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2725%
|
110−120
+2725%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−2180%
|
110−120
+2180%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2950%
|
122
+2950%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−25500%
|
250−260
+25500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2725%
|
110−120
+2725%
|
Far Cry 5 | 4
−2625%
|
109
+2625%
|
Fortnite | 7−8
−3514%
|
253
+3514%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1489%
|
143
+1489%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−14200%
|
140−150
+14200%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−2180%
|
110−120
+2180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1473%
|
173
+1473%
|
Valorant | 35−40
−714%
|
301
+714%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2650%
|
110
+2650%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−25500%
|
250−260
+25500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−651%
|
270−280
+651%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2725%
|
110−120
+2725%
|
Dota 2 | 12
−1050%
|
138
+1050%
|
Far Cry 5 | 3
−3400%
|
105
+3400%
|
Fortnite | 7−8
−2543%
|
185
+2543%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1478%
|
142
+1478%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−14200%
|
140−150
+14200%
|
Grand Theft Auto V | 3
−3667%
|
113
+3667%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−2180%
|
110−120
+2180%
|
Metro Exodus | 3−4
−3000%
|
93
+3000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1427%
|
168
+1427%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−4775%
|
195
+4775%
|
Valorant | 35−40
−665%
|
283
+665%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−3175%
|
131
+3175%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2125%
|
89
+2125%
|
Dota 2 | 11
−1073%
|
129
+1073%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3433%
|
106
+3433%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1378%
|
133
+1378%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1345%
|
159
+1345%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1263%
|
109
+1263%
|
Valorant | 35−40
−486%
|
217
+486%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−2471%
|
180
+2471%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−12800%
|
120−130
+12800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2650%
|
300−350
+2650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
Valorant | 12−14
−2175%
|
273
+2175%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1900%
|
100
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2825%
|
117
+2825%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3200%
|
95−100
+3200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−4133%
|
127
+4133%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−667%
|
115
+667%
|
Valorant | 9−10
−2811%
|
262
+2811%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 31 |
Dota 2 | 3−4
−3767%
|
116
+3767%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 63
+0%
|
63
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 40
+0%
|
40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+0%
|
79
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+0%
|
68
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Hogwarts Legacy | 28
+0%
|
28
+0%
|
นี่คือวิธีที่ UHD Graphics 610 และ RTX 2080 Super แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Super เร็วกว่า 1625% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 Super เร็วกว่า 2967% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 Super เร็วกว่า 3400% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Super เร็วกว่า 25500%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Super เหนือกว่าใน 54การทดสอบ (83%)
- เสมอกันใน 11การทดสอบ (17%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 1.75 | 47.02 |
ความใหม่ล่าสุด | 3 เมษายน 2018 | 23 กรกฎาคม 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 250 วัตต์ |
UHD Graphics 610 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1566.7%
ในทางกลับกัน RTX 2080 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2586.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
GeForce RTX 2080 Super เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า UHD Graphics 610 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า UHD Graphics 610 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 2080 Super เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป