Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile เทียบกับ Radeon Vega 7
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Vega 7 กับ RTX 500 Ada Generation Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Vega 7 อย่างมหาศาลถึง 266% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 535 | 206 |
จัดอันดับตามความนิยม | 12 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.46 | 53.93 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.1 (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Cezanne | AD107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 13 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 26 กุมภาพันธ์ 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 448 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 300 MHz | 1485 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1900 MHz | 2025 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 9,800 million | 18,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 45 Watt | 35 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 53.20 | 129.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.702 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 28 | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 64 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | IGP | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 2000 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 128.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 23
−248%
| 80−85
+248%
|
1440p | 25
−260%
| 90−95
+260%
|
4K | 15
−233%
| 50−55
+233%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
−254%
|
85−90
+254%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Forza Horizon 4 | 29
−245%
|
100−105
+245%
|
Forza Horizon 5 | 18
−261%
|
65−70
+261%
|
Metro Exodus | 21
−257%
|
75−80
+257%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−252%
|
95−100
+252%
|
Valorant | 29
−245%
|
100−105
+245%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−254%
|
85−90
+254%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Dota 2 | 17
−253%
|
60−65
+253%
|
Far Cry 5 | 28
−257%
|
100−105
+257%
|
Fortnite | 40−45
−264%
|
160−170
+264%
|
Forza Horizon 4 | 24
−254%
|
85−90
+254%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−253%
|
60−65
+253%
|
Metro Exodus | 15
−233%
|
50−55
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−248%
|
160−170
+248%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−257%
|
75−80
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−248%
|
80−85
+248%
|
Valorant | 14
−257%
|
50−55
+257%
|
World of Tanks | 58
−262%
|
210−220
+262%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−254%
|
85−90
+254%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Far Cry 5 | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Forza Horizon 4 | 21
−257%
|
75−80
+257%
|
Forza Horizon 5 | 12
−233%
|
40−45
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−250%
|
210−220
+250%
|
Valorant | 25
−260%
|
90−95
+260%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
World of Tanks | 50−55
−252%
|
190−200
+252%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
Far Cry 5 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Metro Exodus | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Valorant | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Dota 2 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Metro Exodus | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Fortnite | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Valorant | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
นี่คือวิธีที่ Vega 7 และ Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile เร็วกว่า 248% ในความละเอียด 1080p
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile เร็วกว่า 260% ในความละเอียด 1440p
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile เร็วกว่า 233% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 7.48 | 27.37 |
ความใหม่ล่าสุด | 13 เมษายน 2021 | 26 กุมภาพันธ์ 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 45 วัตต์ | 35 วัตต์ |
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 265.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 28.6%
RTX 500 Ada Generation Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Vega 7 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon Vega 7 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX 500 Ada Generation Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ