RTX A3000 Mobile เทียบกับ Radeon VII
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon VII กับ RTX A3000 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
VII มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A3000 Mobile อย่างมหาศาล 30% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 101 | 183 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 24.11 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.82 | 31.72 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.1 (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 20 | GA104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กุมภาพันธ์ 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 4096 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1400 MHz | 600 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1750 MHz | 1230 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,230 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 Watt | 70 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 420.0 | 157.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.44 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 240 | 128 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 128 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 280 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 4096 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1000 MHz | 1375 MHz |
1024 จีบี/s | 264.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 120
+21.2%
| 99
−21.2%
|
1440p | 74
+51%
| 49
−51%
|
4K | 57
+35.7%
| 42
−35.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.83 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 9.45 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 12.26 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+27.4%
|
170−180
−27.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+19.5%
|
77
−19.5%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+38.8%
|
65−70
−38.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 136
+20.4%
|
110−120
−20.4%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+27.4%
|
170−180
−27.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+39.4%
|
66
−39.4%
|
Far Cry 5 | 99
−12.1%
|
111
+12.1%
|
Fortnite | 195
+39.3%
|
140−150
−39.3%
|
Forza Horizon 4 | 163
+37%
|
110−120
−37%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+27.1%
|
95−100
−27.1%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+38.8%
|
65−70
−38.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 157
+28.7%
|
120−130
−28.7%
|
Valorant | 220−230
+19.3%
|
190−200
−19.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 137
+21.2%
|
110−120
−21.2%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+27.4%
|
170−180
−27.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.5%
|
270−280
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+73.6%
|
53
−73.6%
|
Dota 2 | 160
+12.7%
|
142
−12.7%
|
Far Cry 5 | 95
−8.4%
|
103
+8.4%
|
Fortnite | 154
+10%
|
140−150
−10%
|
Forza Horizon 4 | 157
+31.9%
|
110−120
−31.9%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+27.1%
|
95−100
−27.1%
|
Grand Theft Auto V | 111
−11.7%
|
124
+11.7%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+38.8%
|
65−70
−38.8%
|
Metro Exodus | 88
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 158
+29.5%
|
120−130
−29.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
−8.6%
|
151
+8.6%
|
Valorant | 220−230
+19.3%
|
190−200
−19.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 127
+12.4%
|
110−120
−12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+114%
|
43
−114%
|
Dota 2 | 147
+11.4%
|
132
−11.4%
|
Far Cry 5 | 91
−2.2%
|
93
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 130
+9.2%
|
110−120
−9.2%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+38.8%
|
65−70
−38.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 143
+17.2%
|
120−130
−17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+23%
|
61
−23%
|
Valorant | 197
+2.6%
|
190−200
−2.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 114
−22.8%
|
140−150
+22.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+41.1%
|
70−75
−41.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+29.4%
|
210−220
−29.4%
|
Grand Theft Auto V | 43
−44.2%
|
62
+44.2%
|
Metro Exodus | 56
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+13.5%
|
220−230
−13.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+22%
|
80−85
−22%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+70.4%
|
27
−70.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
+40.6%
|
69
−40.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+37.8%
|
80−85
−37.8%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+42.6%
|
50−55
−42.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+38.2%
|
75−80
−38.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Grand Theft Auto V | 62
+26.5%
|
49
−26.5%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Metro Exodus | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+20%
|
45
−20%
|
Valorant | 240−250
+31.1%
|
180−190
−31.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+52.1%
|
45−50
−52.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Dota 2 | 78
+1.3%
|
77
−1.3%
|
Far Cry 5 | 59
+63.9%
|
36
−63.9%
|
Forza Horizon 4 | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 44
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon VII และ RTX A3000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Radeon VII เร็วกว่า 21% ในความละเอียด 1080p
- Radeon VII เร็วกว่า 51% ในความละเอียด 1440p
- Radeon VII เร็วกว่า 36% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Radeon VII เร็วกว่า 114%
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX A3000 Mobile เร็วกว่า 44%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Radeon VII เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (88%)
- RTX A3000 Mobile เหนือกว่าใน 7การทดสอบ (11%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 39.48 | 30.26 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กุมภาพันธ์ 2019 | 12 เมษายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 วัตต์ | 70 วัตต์ |
Radeon VII มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 30.5% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%
ในทางกลับกัน RTX A3000 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 321.4%
Radeon VII เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A3000 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon VII เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX A3000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา