ATI Radeon HD 5870 เทียบกับ RX Vega 64
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 64 และ Radeon HD 5870 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX Vega 64 มีประสิทธิภาพดีกว่า ATI HD 5870 อย่างมหาศาลถึง 545% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 136 | 612 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 18.88 | 0.51 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.55 | 2.08 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | TeraScale 2 (2009−2015) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | Cypress |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 23 กันยายน 2009 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX Vega 64 มีความคุ้มค่ามากกว่า ATI HD 5870 อยู่ 3602%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 1600 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1247 MHz | 850 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1546 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | 2,154 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 Watt | 188 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 395.8 | 68.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 12.66 TFLOPS | 2.72 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 256 | 80 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 279 mm | 282 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 2x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 945 MHz | 1200 MHz |
483.8 จีบี/s | 153.6 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | N/A |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 117
+550%
| 18−20
−550%
|
1440p | 80
+567%
| 12−14
−567%
|
4K | 53
+563%
| 8−9
−563%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.26
+420%
| 22.17
−420%
|
1440p | 6.24
+433%
| 33.25
−433%
|
4K | 9.42
+430%
| 49.88
−430%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+621%
|
14−16
−621%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+553%
|
30−33
−553%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+550%
|
12−14
−550%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+621%
|
14−16
−621%
|
Battlefield 5 | 161
+571%
|
24−27
−571%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+553%
|
30−33
−553%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+550%
|
12−14
−550%
|
Far Cry 5 | 110
+588%
|
16−18
−588%
|
Fortnite | 150−160
+624%
|
21−24
−624%
|
Forza Horizon 4 | 167
+596%
|
24−27
−596%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+569%
|
16−18
−569%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+552%
|
21−24
−552%
|
Valorant | 315
+600%
|
45−50
−600%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+621%
|
14−16
−621%
|
Battlefield 5 | 146
+595%
|
21−24
−595%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+553%
|
30−33
−553%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+593%
|
40−45
−593%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+550%
|
12−14
−550%
|
Dota 2 | 150
+614%
|
21−24
−614%
|
Far Cry 5 | 104
+550%
|
16−18
−550%
|
Fortnite | 150−160
+624%
|
21−24
−624%
|
Forza Horizon 4 | 158
+558%
|
24−27
−558%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+569%
|
16−18
−569%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+550%
|
18−20
−550%
|
Metro Exodus | 73
+630%
|
10−11
−630%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+552%
|
21−24
−552%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+633%
|
18−20
−633%
|
Valorant | 293
+551%
|
45−50
−551%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139
+562%
|
21−24
−562%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+550%
|
12−14
−550%
|
Dota 2 | 138
+557%
|
21−24
−557%
|
Far Cry 5 | 98
+600%
|
14−16
−600%
|
Forza Horizon 4 | 128
+611%
|
18−20
−611%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+552%
|
21−24
−552%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+670%
|
10−11
−670%
|
Valorant | 140
+567%
|
21−24
−567%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+624%
|
21−24
−624%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+574%
|
35−40
−574%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Metro Exodus | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+548%
|
27−30
−548%
|
Valorant | 263
+558%
|
40−45
−558%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+650%
|
12−14
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Far Cry 5 | 81
+575%
|
12−14
−575%
|
Forza Horizon 4 | 98
+600%
|
14−16
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+589%
|
9−10
−589%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
Metro Exodus | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+586%
|
7−8
−586%
|
Valorant | 205
+583%
|
30−33
−583%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Dota 2 | 96
+586%
|
14−16
−586%
|
Far Cry 5 | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Forza Horizon 4 | 66
+560%
|
10−11
−560%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 64 และ ATI HD 5870 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 64 เร็วกว่า 550% ในความละเอียด 1080p
- RX Vega 64 เร็วกว่า 567% ในความละเอียด 1440p
- RX Vega 64 เร็วกว่า 563% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 31.71 | 4.92 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 สิงหาคม 2017 | 23 กันยายน 2009 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 วัตต์ | 188 วัตต์ |
RX Vega 64 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 544.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 185.7%
ในทางกลับกัน ATI HD 5870 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 56.9%
Radeon RX Vega 64 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 5870 ในการทดสอบประสิทธิภาพ