RTX 3000 Ada Generation Mobile vs Radeon RX 6800

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6800 กับ RTX 3000 Ada Generation Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

RX 6800
2020,$579
16 จีบี GDDR6,250 Watt
52.69
+38.1%

RX 6800 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3000 Ada Generation Mobile อย่างมหาศาล 38% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ65134
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา41.91ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน16.2325.54
สถาปัตยกรรมRDNA 2.0 (2020−2025)Ada Lovelace (2022−2024)
ชื่อรหัส GPUNavi 21AD106
ประเภทตลาดเดสก์ท็อปเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)21 มีนาคม 2023 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$579 ไม่มีข้อมูล

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA38404608
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1700 MHz1395 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา2105 MHz1695 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์26,800 million22,900 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต7 nm5 nm
การใช้พลังงาน (TDP)250 Watt115 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์505.2244.1
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว16.17 TFLOPS15.62 TFLOPS
ROPs9648
TMUs240144
Tensor Coresไม่มีข้อมูล144
Ray Tracing Cores6036
L0 Cache960 เคบีไม่มีข้อมูล
L1 Cache768 เคบี4.5 เอ็มบี
L2 Cache4 เอ็มบี32 เอ็มบี
L3 Cache128 เอ็มบีไม่มีข้อมูล

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปไม่มีข้อมูลlarge
อินเทอร์เฟซPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
ความยาว267 mmไม่มีข้อมูล
ความกว้าง2-slotไม่มีข้อมูล
ขั้วต่อพลังงานเสริม2x 8-pinNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR6GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด16 จีบี8 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit128 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ2000 MHz2000 MHz
512.0 จีบี/s256.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--
Resizable BAR++

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผล1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-CPortable Device Dependent
HDMI+-

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.3
CUDA-8.9
DLSS-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

RX 6800 52.69
+38.1%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 38.15

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

RX 6800 22037
+37.4%
ตัวอย่าง: 4617
RTX 3000 Ada Generation Mobile 16036
ตัวอย่าง: 326

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

RX 6800 57784
+96.5%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 29411

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

RX 6800 44614
+113%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 20908

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

RX 6800 197365
+180%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 70502

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RX 6800 214
+49.7%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 143

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RX 6800 171
RTX 3000 Ada Generation Mobile 175
+2.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RX 6800 319
+60.7%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 199

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RX 6800 232
+26.2%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 184

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RX 6800 140
RTX 3000 Ada Generation Mobile 150
+7.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RX 6800 212
+130%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 92

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD175
+45.8%
120−130
−45.8%
1440p102
+45.7%
70−75
−45.7%
4K62
+55%
40−45
−55%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p3.31ไม่มีข้อมูล
1440p5.68ไม่มีข้อมูล
4K9.34ไม่มีข้อมูล

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 350
+40%
250−260
−40%
Cyberpunk 2077 135
+42.1%
95−100
−42.1%
Resident Evil 4 Remake 322
+40%
230−240
−40%

Full HD
Medium

Battlefield 5 150−160
+42.7%
110−120
−42.7%
Counter-Strike 2 349
+39.6%
250−260
−39.6%
Cyberpunk 2077 115
+43.8%
80−85
−43.8%
Far Cry 5 197
+40.7%
140−150
−40.7%
Fortnite 230−240
+46.3%
160−170
−46.3%
Forza Horizon 4 200−210
+46.4%
140−150
−46.4%
Forza Horizon 5 232
+45%
160−170
−45%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+45%
120−130
−45%
Valorant 290−300
+39%
210−220
−39%

Full HD
High

Battlefield 5 150−160
+42.7%
110−120
−42.7%
Counter-Strike 2 259
+43.9%
180−190
−43.9%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+39.5%
200−210
−39.5%
Cyberpunk 2077 104
+38.7%
75−80
−38.7%
Dota 2 145
+45%
100−105
−45%
Far Cry 5 186
+43.1%
130−140
−43.1%
Fortnite 230−240
+46.3%
160−170
−46.3%
Forza Horizon 4 200−210
+46.4%
140−150
−46.4%
Forza Horizon 5 210
+40%
150−160
−40%
Grand Theft Auto V 159
+44.5%
110−120
−44.5%
Metro Exodus 147
+47%
100−105
−47%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+45%
120−130
−45%
The Witcher 3: Wild Hunt 269
+41.6%
190−200
−41.6%
Valorant 290−300
+39%
210−220
−39%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 150−160
+42.7%
110−120
−42.7%
Cyberpunk 2077 99
+41.4%
70−75
−41.4%
Dota 2 128
+42.2%
90−95
−42.2%
Far Cry 5 174
+45%
120−130
−45%
Forza Horizon 4 200−210
+46.4%
140−150
−46.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+45%
120−130
−45%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+38.2%
110−120
−38.2%
Valorant 290−300
+39%
210−220
−39%

Full HD
Epic

Fortnite 230−240
+46.3%
160−170
−46.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 175
+45.8%
120−130
−45.8%
Counter-Strike: Global Offensive 350−400
+38.9%
280−290
−38.9%
Grand Theft Auto V 125
+38.9%
90−95
−38.9%
Metro Exodus 89
+48.3%
60−65
−48.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+45.8%
120−130
−45.8%
Valorant 300−350
+38.3%
240−250
−38.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 130−140
+44.4%
90−95
−44.4%
Cyberpunk 2077 74
+48%
50−55
−48%
Far Cry 5 163
+48.2%
110−120
−48.2%
Forza Horizon 4 160−170
+39.2%
120−130
−39.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+45%
80−85
−45%

1440p
Epic

Fortnite 140−150
+48%
100−105
−48%

4K
High

Counter-Strike 2 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Grand Theft Auto V 132
+38.9%
95−100
−38.9%
Metro Exodus 55
+57.1%
35−40
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+41.4%
70−75
−41.4%
Valorant 300−350
+38.6%
220−230
−38.6%

4K
Ultra

Battlefield 5 90−95
+38.5%
65−70
−38.5%
Counter-Strike 2 65−70
+48.9%
45−50
−48.9%
Cyberpunk 2077 34
+41.7%
24−27
−41.7%
Dota 2 102
+45.7%
70−75
−45.7%
Far Cry 5 91
+40%
65−70
−40%
Forza Horizon 4 110−120
+38.8%
85−90
−38.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+40%
65−70
−40%

4K
Epic

Fortnite 75−80
+41.8%
55−60
−41.8%

นี่คือวิธีที่ RX 6800 และ RTX 3000 Ada Generation Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RX 6800 เร็วกว่า 46% ในความละเอียด 1080p
  • RX 6800 เร็วกว่า 46% ในความละเอียด 1440p
  • RX 6800 เร็วกว่า 55% ในความละเอียด 4K

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 52.69 38.15
ความใหม่ล่าสุด 28 ตุลาคม 2020 21 มีนาคม 2023
จำนวน RAM สูงสุด 16 จีบี 8 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 7 nm 5 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 250 วัตต์ 115 วัตต์

RX 6800 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 38% และ

ในทางกลับกัน RTX 3000 Ada Generation Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 117%

Radeon RX 6800 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX 3000 Ada Generation Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า Radeon RX 6800 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX 3000 Ada Generation Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4.4 2435 โหวต

ให้คะแนน Radeon RX 6800 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 13 โหวต

ให้คะแนน RTX 3000 Ada Generation Mobile ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Radeon RX 6800 หรือ RTX 3000 Ada Generation Mobile เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่