RTX PRO 5000 Blackwell Mobile vs Radeon RX 6500M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6500M กับ RTX PRO 5000 Blackwell Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX PRO 5000 Blackwell Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 6500M อย่างมหาศาลถึง 133% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 348 | 114 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 27.00 | 33.05 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 24 | GB203 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
| วันที่วางจำหน่าย | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 19 มีนาคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 10496 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2000 MHz | 990 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2400 MHz | 1680 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,400 million | 45,600 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 95 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 153.6 | 551.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.915 TFLOPS | 35.27 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 112 |
| TMUs | 64 | 328 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 328 |
| Ray Tracing Cores | 16 | 82 |
| L0 Cache | 256 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 256 เคบี | 10.3 เอ็มบี |
| L2 Cache | 1024 เคบี | 64 เอ็มบี |
| L3 Cache | 16 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 24 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 1750 MHz |
| 144.0 จีบี/s | 896.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 61
−179%
| 170
+179%
|
| 1440p | 50−55
−138%
| 119
+138%
|
| 4K | 35−40
−140%
| 84
+140%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−125%
|
220−230
+125%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
−48.5%
|
95−100
+48.5%
|
| Resident Evil 4 Remake | 35−40
−192%
|
110−120
+192%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
−84%
|
130−140
+84%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−125%
|
220−230
+125%
|
| Cyberpunk 2077 | 67
−46.3%
|
95−100
+46.3%
|
| Far Cry 5 | 75
−76%
|
130−140
+76%
|
| Fortnite | 95−100
−85.4%
|
170−180
+85.4%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−119%
|
160−170
+119%
|
| Forza Horizon 5 | 101
−29.7%
|
130−140
+29.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−139%
|
160−170
+139%
|
| Valorant | 130−140
−71.7%
|
230−240
+71.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
−84%
|
130−140
+84%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−125%
|
220−230
+125%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−25.7%
|
270−280
+25.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 32
−206%
|
95−100
+206%
|
| Dota 2 | 102
−125%
|
230−240
+125%
|
| Far Cry 5 | 71
−85.9%
|
130−140
+85.9%
|
| Fortnite | 95−100
−85.4%
|
170−180
+85.4%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−119%
|
160−170
+119%
|
| Forza Horizon 5 | 81
−61.7%
|
130−140
+61.7%
|
| Grand Theft Auto V | 69
−132%
|
160
+132%
|
| Metro Exodus | 50
−100%
|
100−105
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−139%
|
160−170
+139%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−165%
|
150−160
+165%
|
| Valorant | 130−140
−71.7%
|
230−240
+71.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−84%
|
130−140
+84%
|
| Cyberpunk 2077 | 29
−238%
|
95−100
+238%
|
| Dota 2 | 95
−132%
|
220−230
+132%
|
| Far Cry 5 | 66
−100%
|
130−140
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−119%
|
160−170
+119%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−139%
|
160−170
+139%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−287%
|
150−160
+287%
|
| Valorant | 130−140
−117%
|
300−310
+117%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
−85.4%
|
170−180
+85.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−197%
|
100−110
+197%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−125%
|
290−300
+125%
|
| Grand Theft Auto V | 30−33
−360%
|
138
+360%
|
| Metro Exodus | 21−24
−170%
|
60−65
+170%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−110%
|
350−400
+110%
|
| Valorant | 170−180
−56.7%
|
260−270
+56.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−153%
|
100−110
+153%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−175%
|
120−130
+175%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−171%
|
110−120
+171%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−409%
|
168
+409%
|
| Metro Exodus | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−158%
|
65−70
+158%
|
| Valorant | 100−110
−150%
|
250−260
+150%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−148%
|
65−70
+148%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
| Dota 2 | 60−65
−126%
|
140−150
+126%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−180%
|
55−60
+180%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−161%
|
80−85
+161%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−228%
|
55−60
+228%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−211%
|
55−60
+211%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6500M และ RTX PRO 5000 Blackwell Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX PRO 5000 Blackwell Mobile เร็วกว่า 179% ในความละเอียด 1080p
- RTX PRO 5000 Blackwell Mobile เร็วกว่า 138% ในความละเอียด 1440p
- RTX PRO 5000 Blackwell Mobile เร็วกว่า 140% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX PRO 5000 Blackwell Mobile เร็วกว่า 409%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX PRO 5000 Blackwell Mobile เหนือกว่า RX 6500M ในการทดสอบทั้ง 54 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 17.53 | 40.77 |
| ความใหม่ล่าสุด | 4 มกราคม 2022 | 19 มีนาคม 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 24 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 95 วัตต์ |
RX 6500M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 90%
ในทางกลับกัน RTX PRO 5000 Blackwell Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 133% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%
RTX PRO 5000 Blackwell Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6500M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6500M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX PRO 5000 Blackwell Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
