GeForce RTX 3060 Ti เทียบกับ Radeon RX 580
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 580 และ GeForce RTX 3060 Ti โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3060 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 580 อย่างมหาศาลถึง 131% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 260 | 56 |
จัดอันดับตามความนิยม | 1 | 24 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 14.93 | 67.44 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.49 | 18.12 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 20 | GA104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 1 ธันวาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 3060 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 580 อยู่ 352%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 4864 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1257 MHz | 1410 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1340 MHz | 1665 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 185 Watt | 200 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 193.0 | 253.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.175 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 144 | 152 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 152 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 38 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | 242 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1750 MHz |
256.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 97
−44.3%
| 140
+44.3%
|
1440p | 43
−83.7%
| 79
+83.7%
|
4K | 37
−32.4%
| 49
+32.4%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.36
+20.7%
| 2.85
−20.7%
|
1440p | 5.33
−5.4%
| 5.05
+5.4%
|
4K | 6.19
+31.6%
| 8.14
−31.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−177%
|
344
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−187%
|
132
+187%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−255%
|
156
+255%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 124
−16.9%
|
145
+16.9%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−166%
|
330
+166%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−146%
|
113
+146%
|
Far Cry 5 | 83
−73.5%
|
144
+73.5%
|
Fortnite | 153
−38.6%
|
210−220
+38.6%
|
Forza Horizon 4 | 108
−85.2%
|
200
+85.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−155%
|
176
+155%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−189%
|
127
+189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−105%
|
170−180
+105%
|
Valorant | 150−160
−76%
|
270−280
+76%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 102
−21.6%
|
124
+21.6%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−80.6%
|
224
+80.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.9%
|
270−280
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−107%
|
95
+107%
|
Dota 2 | 110−120
−25%
|
145
+25%
|
Far Cry 5 | 76
−80.3%
|
137
+80.3%
|
Fortnite | 106
−100%
|
210−220
+100%
|
Forza Horizon 4 | 101
−94.1%
|
196
+94.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−129%
|
158
+129%
|
Grand Theft Auto V | 77
−83.1%
|
141
+83.1%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−125%
|
99
+125%
|
Metro Exodus | 48
−129%
|
110
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−149%
|
170−180
+149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−157%
|
185
+157%
|
Valorant | 150−160
−76%
|
270−280
+76%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
−22.6%
|
114
+22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−82.6%
|
84
+82.6%
|
Dota 2 | 110−120
−16.4%
|
135
+16.4%
|
Far Cry 5 | 71
−81.7%
|
129
+81.7%
|
Forza Horizon 4 | 82
−111%
|
173
+111%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−84.1%
|
81
+84.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−255%
|
170−180
+255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−109%
|
92
+109%
|
Valorant | 150−160
−77.9%
|
274
+77.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
−165%
|
210−220
+165%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−217%
|
146
+217%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−125%
|
300−350
+125%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−155%
|
97
+155%
|
Metro Exodus | 28
−136%
|
66
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 190−200
−56.5%
|
300−350
+56.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−60.7%
|
98
+60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−157%
|
54
+157%
|
Far Cry 5 | 45−50
−114%
|
105
+114%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−173%
|
150
+173%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−128%
|
57
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−178%
|
100−105
+178%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−165%
|
130−140
+165%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−71.4%
|
36
+71.4%
|
Grand Theft Auto V | 57
−87.7%
|
107
+87.7%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−121%
|
30−35
+121%
|
Metro Exodus | 18
−139%
|
43
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−185%
|
77
+185%
|
Valorant | 120−130
−133%
|
280−290
+133%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−75.7%
|
65
+75.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−195%
|
60−65
+195%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
Dota 2 | 70−75
−51.4%
|
109
+51.4%
|
Far Cry 5 | 26
−150%
|
65
+150%
|
Forza Horizon 4 | 41
−151%
|
103
+151%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−121%
|
31
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−339%
|
75−80
+339%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−204%
|
70−75
+204%
|
นี่คือวิธีที่ RX 580 และ RTX 3060 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 44% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 84% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 32% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3060 Ti เร็วกว่า 339%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3060 Ti เหนือกว่า RX 580 ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 19.78 | 45.67 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 เมษายน 2017 | 1 ธันวาคม 2020 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 185 วัตต์ | 200 วัตต์ |
RX 580 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 8.1%
ในทางกลับกัน RTX 3060 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 130.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
GeForce RTX 3060 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 580 ในการทดสอบประสิทธิภาพ