GeForce GT 430 เทียบกับ Radeon RX 480
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 480 และ GeForce GT 430 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 480 มีประสิทธิภาพดีกว่า GT 430 อย่างมหาศาลถึง 1327% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 257 | 978 |
จัดอันดับตามความนิยม | 89 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 15.69 | 0.05 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.26 | 2.20 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
ชื่อรหัส GPU | Ellesmere | GF108 |
รุ่น GCN | 4th Gen | ไม่มีข้อมูล |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | reference | ไม่มีข้อมูล |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มิถุนายน 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 11 ตุลาคม 2010 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | $79 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 480 มีความคุ้มค่ามากกว่า GT 430 อยู่ 31280%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 96 |
จำนวนคอร์ CUDA ต่อ GPU | ไม่มีข้อมูล | 96 |
หน่วยประมวลผลคอมพิวต์ | 36 | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1120 MHz | 700 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1266 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 585 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 49 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 98 °C |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 182.3 | 11.20 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.834 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 144 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | n/a | PCI-E 2.0 x 16 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | 145 mm |
ความสูง | ไม่มีข้อมูล | 6.9 ซม |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | None |
บริดจ์เลสครอสไฟร์ | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR3 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) |
224 จีบี/s | 25.6 - 28.8 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
รองรับ DisplayPort | 1.4HDR | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 77
+1440%
| 5−6
−1440%
|
1440p | 52
+1633%
| 3−4
−1633%
|
4K | 35
+1650%
| 2−3
−1650%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.97
+431%
| 15.80
−431%
|
1440p | 4.40
+498%
| 26.33
−498%
|
4K | 6.54
+504%
| 39.50
−504%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1100%
|
8−9
−1100%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Metro Exodus | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Valorant | 90−95
+1400%
|
6−7
−1400%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Dota 2 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Far Cry 5 | 51
+325%
|
12−14
−325%
|
Fortnite | 110−120
+1543%
|
7−8
−1543%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1100%
|
8−9
−1100%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Grand Theft Auto V | 78
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Metro Exodus | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
+388%
|
16−18
−388%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Valorant | 90−95
+1400%
|
6−7
−1400%
|
World of Tanks | 285
+791%
|
30−35
−791%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Counter-Strike 2 | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Dota 2 | 75−80
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Far Cry 5 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1100%
|
8−9
−1100%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
+300%
|
16−18
−300%
|
Valorant | 90−95
+1400%
|
6−7
−1400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Dota 2 | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Grand Theft Auto V | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1110%
|
10−11
−1110%
|
Red Dead Redemption 2 | 21 | 0−1 |
World of Tanks | 150−160
+1567%
|
9−10
−1567%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Metro Exodus | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Valorant | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Dota 2 | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Grand Theft Auto V | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
Metro Exodus | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+1650%
|
4−5
−1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 88
+450%
|
16−18
−450%
|
Far Cry 5 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Fortnite | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Valorant | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
นี่คือวิธีที่ RX 480 และ GT 430 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 480 เร็วกว่า 1440% ในความละเอียด 1080p
- RX 480 เร็วกว่า 1633% ในความละเอียด 1440p
- RX 480 เร็วกว่า 1650% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 480 เร็วกว่า 5900%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 480 เหนือกว่า GT 430 ในการทดสอบทั้ง 45 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 22.12 | 1.55 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มิถุนายน 2016 | 11 ตุลาคม 2010 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 49 วัตต์ |
RX 480 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1327.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 185.7%
ในทางกลับกัน GT 430 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 206.1%
Radeon RX 480 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GT 430 ในการทดสอบประสิทธิภาพ