Quadro RTX 3000 มือถือ เทียบกับ Radeon RX 470

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 470 กับ Quadro RTX 3000 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

RX 470
2016
4 จีบี GDDR5,120 Watt
21.06
RTX 3000 มือถือ
2019
6 จีบี GDDR6,80 Watt
26.32
+25%

RTX 3000 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 470 อย่างมาก 25% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ265214
จัดอันดับตามความนิยม46ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา17.98ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน12.1022.69
สถาปัตยกรรมGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
ชื่อรหัส GPUEllesmereTU106
ประเภทตลาดเดสก์ท็อปเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย4 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว)27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$179 ไม่มีข้อมูล

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA20482304
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก926 MHz945 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1206 MHz1380 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์5,700 million10,800 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nm12 nm
การใช้พลังงาน (TDP)120 Watt80 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์154.4198.7
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว4.94 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs3264
TMUs128144
Tensor Coresไม่มีข้อมูล288
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล36

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปไม่มีข้อมูลlarge
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
ความยาว241 mmไม่มีข้อมูล
ความกว้าง2-slotไม่มีข้อมูล
ขั้วต่อพลังงานเสริม1x 6-pinไม่มีข้อมูล

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี6 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1650 MHz1750 MHz
211.2 จีบี/s448.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผล1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
รองรับ G-SYNC-+

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

FreeSync+-
VR Readyไม่มีข้อมูล+

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

RX 470 21.06
RTX 3000 มือถือ 26.32
+25%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

RX 470 8096
RTX 3000 มือถือ 10116
+25%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

RX 470 17625
RTX 3000 มือถือ 19879
+12.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

RX 470 11885
RTX 3000 มือถือ 14842
+24.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

RX 470 68475
RTX 3000 มือถือ 91394
+33.5%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD71
−45.1%
103
+45.1%
1440p39
−15.4%
45−50
+15.4%
4K38
−132%
88
+132%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p2.52ไม่มีข้อมูล
1440p4.59ไม่มีข้อมูล
4K4.71ไม่มีข้อมูล

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
−32.4%
45−50
+32.4%
Cyberpunk 2077 40−45
−28.6%
50−55
+28.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
−21.2%
80−85
+21.2%
Counter-Strike 2 35−40
−32.4%
45−50
+32.4%
Cyberpunk 2077 40−45
−28.6%
50−55
+28.6%
Forza Horizon 4 105
−11.4%
110−120
+11.4%
Forza Horizon 5 55−60
−23.2%
65−70
+23.2%
Metro Exodus 74
−23%
91
+23%
Red Dead Redemption 2 45−50
−18.8%
55−60
+18.8%
Valorant 85−90
−23.5%
100−110
+23.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
−21.2%
80−85
+21.2%
Counter-Strike 2 35−40
−32.4%
45−50
+32.4%
Cyberpunk 2077 40−45
−28.6%
50−55
+28.6%
Dota 2 48
+9.1%
44
−9.1%
Far Cry 5 52
−65.4%
86
+65.4%
Fortnite 110−120
−18.2%
130−140
+18.2%
Forza Horizon 4 88
−33%
110−120
+33%
Forza Horizon 5 55−60
−23.2%
65−70
+23.2%
Grand Theft Auto V 73
−21.9%
85−90
+21.9%
Metro Exodus 34
−26.5%
43
+26.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
−54.9%
110
+54.9%
Red Dead Redemption 2 45−50
−18.8%
55−60
+18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−28.4%
85−90
+28.4%
Valorant 85−90
−23.5%
100−110
+23.5%
World of Tanks 230−240
−10.5%
260−270
+10.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−21.2%
80−85
+21.2%
Counter-Strike 2 35−40
−32.4%
45−50
+32.4%
Cyberpunk 2077 40−45
−28.6%
50−55
+28.6%
Dota 2 70−75
−63.5%
121
+63.5%
Far Cry 5 65−70
−14.5%
75−80
+14.5%
Forza Horizon 4 67
−74.6%
110−120
+74.6%
Forza Horizon 5 55−60
−23.2%
65−70
+23.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 59
−175%
160−170
+175%
Valorant 85−90
−23.5%
100−110
+23.5%

1440p
High Preset

Dota 2 33
−36.4%
45−50
+36.4%
Grand Theft Auto V 33
−36.4%
45−50
+36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−1.2%
170−180
+1.2%
Red Dead Redemption 2 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
World of Tanks 140−150
−21.8%
170−180
+21.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−23.3%
50−55
+23.3%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Far Cry 5 55−60
−34.5%
75−80
+34.5%
Forza Horizon 4 51
−39.2%
70−75
+39.2%
Forza Horizon 5 30−35
−27.3%
40−45
+27.3%
Metro Exodus 46
−30.4%
60−65
+30.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%
Valorant 55−60
−30.9%
70−75
+30.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Dota 2 33
−39.4%
45−50
+39.4%
Grand Theft Auto V 33
−39.4%
45−50
+39.4%
Metro Exodus 16−18
−25%
20−22
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 62
−30.6%
80−85
+30.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−39.4%
45−50
+39.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−33.3%
27−30
+33.3%
Counter-Strike 2 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Dota 2 86
−2.3%
88
+2.3%
Far Cry 5 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
Fortnite 25
−32%
30−35
+32%
Forza Horizon 4 25
−64%
40−45
+64%
Forza Horizon 5 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Valorant 24−27
−34.6%
35−40
+34.6%

นี่คือวิธีที่ RX 470 และ RTX 3000 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 45% ในความละเอียด 1080p
  • RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 1440p
  • RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 132% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 470 เร็วกว่า 9%
  • ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 175%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RX 470 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
  • RTX 3000 มือถือ เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (97%)
  • เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 21.06 26.32
ความใหม่ล่าสุด 4 สิงหาคม 2016 27 พฤษภาคม 2019
จำนวน RAM สูงสุด 4 จีบี 6 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 14 nm 12 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 120 วัตต์ 80 วัตต์

RTX 3000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 25% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 50%

Quadro RTX 3000 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 470 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า Radeon RX 470 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro RTX 3000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


AMD Radeon RX 470
Radeon RX 470
NVIDIA Quadro RTX 3000 มือถือ
Quadro RTX 3000 มือถือ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4.2 4470 โหวต

ให้คะแนน Radeon RX 470 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 317 โหวต

ให้คะแนน Quadro RTX 3000 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน