GeForce RTX 5080 Mobile เทียบกับ Radeon R9 M470X
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R9 M470X และ GeForce RTX 5080 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5080 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 M470X อย่างมหาศาลถึง 766% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 549 | 24 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 63.06 |
สถาปัตยกรรม | GCN 2.0 (2013−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Emerald | GB203 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 15 พฤษภาคม 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 2 เมษายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 896 | 7680 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1000 MHz | 975 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1100 MHz | 1500 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2,080 million | 45,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 61.60 | 360.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.971 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 56 | 240 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 240 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 60 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1750 MHz |
96 จีบี/s | 896.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.3 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 18−20
−778%
| 158
+778%
|
1440p | 12−14
−800%
| 108
+800%
|
4K | 9−10
−778%
| 79
+778%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−663%
|
300−350
+663%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−963%
|
170−180
+963%
|
Resident Evil 4 Remake | 14−16
−1393%
|
200−210
+1393%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−411%
|
170−180
+411%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−741%
|
345
+741%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−963%
|
170−180
+963%
|
Far Cry 5 | 24−27
−692%
|
190−200
+692%
|
Fortnite | 45−50
−733%
|
400−450
+733%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−669%
|
260−270
+669%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−765%
|
190−200
+765%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−525%
|
170−180
+525%
|
Valorant | 80−85
−385%
|
350−400
+385%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−411%
|
170−180
+411%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−566%
|
273
+566%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−125%
|
270−280
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−963%
|
170−180
+963%
|
Dota 2 | 60−65
−733%
|
500−550
+733%
|
Far Cry 5 | 24−27
−692%
|
190−200
+692%
|
Fortnite | 45−50
−733%
|
400−450
+733%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−669%
|
260−270
+669%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−765%
|
190−200
+765%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−503%
|
175
+503%
|
Metro Exodus | 14−16
−1053%
|
170−180
+1053%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−525%
|
170−180
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−1290%
|
290−300
+1290%
|
Valorant | 80−85
−385%
|
350−400
+385%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−411%
|
170−180
+411%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−963%
|
170−180
+963%
|
Dota 2 | 60−65
−733%
|
500−550
+733%
|
Far Cry 5 | 24−27
−692%
|
190−200
+692%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−669%
|
260−270
+669%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−525%
|
170−180
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−867%
|
203
+867%
|
Valorant | 80−85
−713%
|
650−700
+713%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−733%
|
400−450
+733%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1364%
|
205
+1364%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−746%
|
500−550
+746%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1460%
|
156
+1460%
|
Metro Exodus | 8−9
−1363%
|
110−120
+1363%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−733%
|
350−400
+733%
|
Valorant | 90−95
−439%
|
450−500
+439%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−918%
|
170−180
+918%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1533%
|
95−100
+1533%
|
Far Cry 5 | 16−18
−988%
|
170−180
+988%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1132%
|
230−240
+1132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1550%
|
160−170
+1550%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−9300%
|
90−95
+9300%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−837%
|
178
+837%
|
Metro Exodus | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1971%
|
140−150
+1971%
|
Valorant | 40−45
−707%
|
300−350
+707%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1500%
|
120−130
+1500%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Dota 2 | 27−30
−762%
|
250−260
+762%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1514%
|
110−120
+1514%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1346%
|
180−190
+1346%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
นี่คือวิธีที่ R9 M470X และ RTX 5080 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5080 Mobile เร็วกว่า 778% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5080 Mobile เร็วกว่า 800% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5080 Mobile เร็วกว่า 778% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5080 Mobile เร็วกว่า 9300%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5080 Mobile เหนือกว่า R9 M470X ในการทดสอบทั้ง 49 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 7.66 | 66.30 |
ความใหม่ล่าสุด | 15 พฤษภาคม 2016 | 2 เมษายน 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
RTX 5080 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 765.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%
GeForce RTX 5080 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 M470X ในการทดสอบประสิทธิภาพ