GeForce RTX 5070 Mobile vs Radeon R9 M365X
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R9 M365X และ GeForce RTX 5070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 M365X อย่างมหาศาลถึง 1205% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 776 | 89 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 71.12 |
| สถาปัตยกรรม | GCN 1.0 (2012−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Tropo | GB206 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 5 พฤษภาคม 2015 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | เมษายน 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 4608 |
| หน่วยประมวลผลคอมพิวต์ | 10 | ไม่มีข้อมูล |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 900 MHz | 907 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 925 MHz | 1425 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,500 million | 21,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 50 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 37.00 | 205.2 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.184 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 40 | 144 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 144 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 36 |
| L1 Cache | 160 เคบี | 4.5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 256 เคบี | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
| การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1125 MHz | 1500 MHz |
| 72 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
| Eyefinity | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| กราฟิกแบบสลับได้ | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | Not Listed | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| Mantle | + | - |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 8−9
−1313%
| 113
+1313%
|
| 1440p | 4−5
−1450%
| 62
+1450%
|
| 4K | 3−4
−1267%
| 41
+1267%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1815%
|
240−250
+1815%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1500%
|
110−120
+1500%
|
| Resident Evil 4 Remake | 5−6
−2540%
|
130−140
+2540%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 12−14
−1031%
|
140−150
+1031%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1608%
|
222
+1608%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1500%
|
110−120
+1500%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−1370%
|
140−150
+1370%
|
| Fortnite | 20−22
−900%
|
200−210
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−953%
|
170−180
+953%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−1522%
|
140−150
+1522%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1033%
|
170−180
+1033%
|
| Valorant | 50−55
−410%
|
260−270
+410%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12−14
−1031%
|
140−150
+1031%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1154%
|
163
+1154%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−329%
|
270−280
+329%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1500%
|
110−120
+1500%
|
| Dota 2 | 30−35
−1112%
|
400−450
+1112%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−1370%
|
140−150
+1370%
|
| Fortnite | 20−22
−900%
|
200−210
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−953%
|
170−180
+953%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−1522%
|
140−150
+1522%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−1400%
|
150
+1400%
|
| Metro Exodus | 6−7
−1800%
|
110−120
+1800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1033%
|
170−180
+1033%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1518%
|
170−180
+1518%
|
| Valorant | 50−55
−410%
|
260−270
+410%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−1031%
|
140−150
+1031%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1500%
|
110−120
+1500%
|
| Dota 2 | 30−35
−1112%
|
400−450
+1112%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−1370%
|
140−150
+1370%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−953%
|
170−180
+953%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1033%
|
170−180
+1033%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−855%
|
105
+855%
|
| Valorant | 50−55
−1175%
|
650−700
+1175%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 20−22
−900%
|
200−210
+900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−1338%
|
115
+1338%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−1133%
|
300−350
+1133%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−11600%
|
117
+11600%
|
| Metro Exodus | 2−3
−3450%
|
70−75
+3450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−1067%
|
350−400
+1067%
|
| Valorant | 35−40
−708%
|
290−300
+708%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−1817%
|
110−120
+1817%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1456%
|
140−150
+1456%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
−1729%
|
120−130
+1729%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−693%
|
119
+693%
|
| Valorant | 18−20
−1450%
|
270−280
+1450%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
| Dota 2 | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1550%
|
65−70
+1550%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
นี่คือวิธีที่ R9 M365X และ RTX 5070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 1313% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 1450% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 1267% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 11600%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 Mobile เหนือกว่าใน 49การทดสอบ (91%)
- เสมอกันใน 5การทดสอบ (9%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 3.54 | 46.18 |
| ความใหม่ล่าสุด | 5 พฤษภาคม 2015 | ใน เมษายน 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
RTX 5070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1205% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%
GeForce RTX 5070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 M365X ในการทดสอบประสิทธิภาพ
