Radeon R9 M365X vs GeForce RTX 5070 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5070 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5070 Mobile przewyższa R9 M365X o aż 1238% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 765 | 80 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 72.35 |
| Architektura | GCN 1.0 (2012−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Tropo | GB206 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 5 maja 2015 (10 lat temu) | Kwiecień 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 640 | 4608 |
| Ilość potoków obliczeniowych | 10 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 907 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 925 MHz | 1425 MHz |
| Ilość tranzystorów | 1,500 million | 21,900 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 50 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 37.00 | 205.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.184 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 40 | 144 |
| Tensor Cores | brak danych | 144 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
| L1 Cache | 160 KB | 4.5 MB |
| L2 Cache | 256 KB | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1125 MHz | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 72 GB/s | 384.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
| Eyefinity | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| Przełączalna grafika | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| Mantle | + | - |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 8−9
−1338%
| 115
+1338%
|
| 1440p | 5−6
−1300%
| 70
+1300%
|
| 4K | 4−5
−1250%
| 54
+1250%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1707%
|
250−260
+1707%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1543%
|
110−120
+1543%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1350%
|
110−120
+1350%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 12−14
−1046%
|
140−150
+1046%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1486%
|
222
+1486%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1543%
|
110−120
+1543%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−1255%
|
140−150
+1255%
|
| Fortnite | 20−22
−930%
|
200−210
+930%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−982%
|
180−190
+982%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−1556%
|
140−150
+1556%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1350%
|
110−120
+1350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1047%
|
170−180
+1047%
|
| Valorant | 50−55
−418%
|
260−270
+418%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12−14
−1046%
|
140−150
+1046%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1064%
|
163
+1064%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−328%
|
270−280
+328%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1543%
|
110−120
+1543%
|
| Dota 2 | 30−35
−1112%
|
400−450
+1112%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−1255%
|
140−150
+1255%
|
| Fortnite | 20−22
−930%
|
200−210
+930%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−982%
|
180−190
+982%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−1556%
|
140−150
+1556%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
−1318%
|
156
+1318%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1350%
|
110−120
+1350%
|
| Metro Exodus | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1047%
|
170−180
+1047%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1564%
|
180−190
+1564%
|
| Valorant | 50−55
−418%
|
260−270
+418%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−1046%
|
140−150
+1046%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1543%
|
110−120
+1543%
|
| Dota 2 | 30−35
−1112%
|
400−450
+1112%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−1255%
|
140−150
+1255%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−982%
|
180−190
+982%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1350%
|
110−120
+1350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1047%
|
170−180
+1047%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−855%
|
105
+855%
|
| Valorant | 50−55
−1175%
|
650−700
+1175%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 20−22
−930%
|
200−210
+930%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−1543%
|
115
+1543%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−1163%
|
300−350
+1163%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−3867%
|
119
+3867%
|
| Metro Exodus | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−1107%
|
350−400
+1107%
|
| Valorant | 35−40
−725%
|
290−300
+725%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1511%
|
140−150
+1511%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−1350%
|
55−60
+1350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1860%
|
95−100
+1860%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
−1771%
|
130−140
+1771%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−688%
|
126
+688%
|
| Valorant | 18−20
−1478%
|
280−290
+1478%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
| Dota 2 | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2375%
|
95−100
+2375%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1600%
|
65−70
+1600%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
W ten sposób R9 M365X i RTX 5070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Mobile jest 1338% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Mobile jest 1300% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Mobile jest 1250% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5070 Mobile jest 3867% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 Mobile wyprzedza 53 testach (90%)
- jest remis w 6 testach (10%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 3.35 | 44.81 |
| Nowość | 5 maja 2015 | w kwietniu 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
RTX 5070 Mobile ma 1237.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 M365X.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
