GeForce RTX 4070 เทียบกับ Radeon R9 380
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R9 380 และ GeForce RTX 4070 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4070 มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 380 อย่างมหาศาลถึง 341% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 340 | 20 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 34 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 9.20 | 60.37 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 5.78 | 24.22 |
สถาปัตยกรรม | GCN 3.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Antigua | AD104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | reference | ไม่มีข้อมูล |
วันที่วางจำหน่าย | 18 มิถุนายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $199 | $599 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 4070 มีความคุ้มค่ามากกว่า R9 380 อยู่ 556%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 5888 |
หน่วยประมวลผลคอมพิวต์ | 28 | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 1920 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 970 MHz | 2475 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,000 million | 35,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 190 Watt | 200 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 108.6 | 455.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.476 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 112 | 184 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 184 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 46 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 221 mm | 240 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ฟอร์มแฟกเตอร์ | Full Height/Full Length Dual Slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2 x 6-pin | 1x 16-pin |
บริดจ์เลสครอสไฟร์ | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6X |
หน่วยความจำแบนด์วิดท์สูง (HBM) | - | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 970 MHz | 1313 MHz |
182.4 จีบี/s | 504.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
จำนวนจอ Eyefinity | 6 | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
รองรับ DisplayPort | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
เสียง DDMA | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.3 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 65
−234%
| 217
+234%
|
1440p | 27−30
−359%
| 124
+359%
|
4K | 27
−185%
| 77
+185%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.06
+10.9%
| 2.76
−10.9%
|
1440p | 7.37
+52.6%
| 4.83
−52.6%
|
4K | 7.37
−5.5%
| 7.78
+5.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−764%
|
216
+764%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−300%
|
140−150
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−381%
|
120−130
+381%
|
Battlefield 5 | 50−55
−329%
|
220−230
+329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−272%
|
110−120
+272%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−596%
|
174
+596%
|
Far Cry 5 | 35−40
−216%
|
110−120
+216%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−298%
|
170−180
+298%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−133%
|
230−240
+133%
|
Hitman 3 | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−218%
|
250−260
+218%
|
Metro Exodus | 50−55
−187%
|
150−160
+187%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−177%
|
120−130
+177%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−465%
|
290−300
+465%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−88.9%
|
150−160
+88.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−300%
|
140−150
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−381%
|
120−130
+381%
|
Battlefield 5 | 50−55
−329%
|
220−230
+329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−272%
|
110−120
+272%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−472%
|
143
+472%
|
Far Cry 5 | 35−40
−216%
|
110−120
+216%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−298%
|
170−180
+298%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−133%
|
230−240
+133%
|
Hitman 3 | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−218%
|
250−260
+218%
|
Metro Exodus | 50−55
−187%
|
150−160
+187%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−177%
|
120−130
+177%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−623%
|
376
+623%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−50%
|
150−160
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−88.9%
|
150−160
+88.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−300%
|
140−150
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−381%
|
120−130
+381%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−272%
|
110−120
+272%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−412%
|
128
+412%
|
Far Cry 5 | 35−40
−216%
|
110−120
+216%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−133%
|
230−240
+133%
|
Hitman 3 | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−266%
|
293
+266%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−519%
|
322
+519%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−467%
|
170
+467%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−53.1%
|
124
+53.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−177%
|
120−130
+177%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−432%
|
160−170
+432%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−363%
|
110−120
+363%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−413%
|
80−85
+413%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−585%
|
85−90
+585%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−382%
|
80−85
+382%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−913%
|
81
+913%
|
Far Cry 5 | 18−20
−356%
|
80−85
+356%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−223%
|
270−280
+223%
|
Hitman 3 | 18−20
−437%
|
100−110
+437%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−594%
|
222
+594%
|
Metro Exodus | 27−30
−411%
|
143
+411%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−666%
|
222
+666%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−641%
|
120−130
+641%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−146%
|
230−240
+146%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−342%
|
110−120
+342%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−450%
|
85−90
+450%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Hitman 3 | 12−14
−408%
|
60−65
+408%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−183%
|
220−230
+183%
|
Metro Exodus | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−505%
|
115
+505%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Far Cry 5 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−476%
|
120−130
+476%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−656%
|
121
+656%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
นี่คือวิธีที่ R9 380 และ RTX 4070 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 เร็วกว่า 234% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 เร็วกว่า 359% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 เร็วกว่า 185% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4070 เร็วกว่า 1100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4070 เหนือกว่า R9 380 ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 15.89 | 70.04 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 มิถุนายน 2015 | 12 เมษายน 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 190 วัตต์ | 200 วัตต์ |
R9 380 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 5.3%
ในทางกลับกัน RTX 4070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 340.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%
GeForce RTX 4070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 380 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ