GeForce RTX 4060 เทียบกับ Radeon R9 380
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R9 380 และ GeForce RTX 4060 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4060 มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 380 อย่างมหาศาลถึง 224% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 340 | 53 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 2 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 9.20 | 100.00 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 5.78 | 30.97 |
สถาปัตยกรรม | GCN 3.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Antigua | AD107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | reference | ไม่มีข้อมูล |
วันที่วางจำหน่าย | 18 มิถุนายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 18 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $199 | $299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 4060 มีความคุ้มค่ามากกว่า R9 380 อยู่ 987%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 3072 |
หน่วยประมวลผลคอมพิวต์ | 28 | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 1830 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 970 MHz | 2460 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,000 million | 18,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 190 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 108.6 | 236.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.476 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 112 | 96 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 221 mm | 240 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ฟอร์มแฟกเตอร์ | Full Height/Full Length Dual Slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2 x 6-pin | 1x 12-pin |
บริดจ์เลสครอสไฟร์ | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
หน่วยความจำแบนด์วิดท์สูง (HBM) | - | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 970 MHz | 2125 MHz |
182.4 จีบี/s | 272.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
จำนวนจอ Eyefinity | 6 | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
รองรับ DisplayPort | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
เสียง DDMA | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.3 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 65
−120%
| 143
+120%
|
1440p | 21−24
−267%
| 77
+267%
|
4K | 27
−66.7%
| 45
+66.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.06
+46.4%
| 2.09
−46.4%
|
1440p | 9.48
+144%
| 3.88
−144%
|
4K | 7.37
+10.9%
| 6.64
−10.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−456%
|
139
+456%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−194%
|
100−110
+194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−238%
|
85−90
+238%
|
Battlefield 5 | 50−55
−212%
|
160−170
+212%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−209%
|
95−100
+209%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−328%
|
107
+328%
|
Far Cry 5 | 35−40
−176%
|
100−110
+176%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−110%
|
210−220
+110%
|
Hitman 3 | 30−33
−260%
|
100−110
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−149%
|
190−200
+149%
|
Metro Exodus | 50−55
−172%
|
140−150
+172%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−143%
|
100−110
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−279%
|
190−200
+279%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−75.3%
|
140−150
+75.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−194%
|
100−110
+194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−238%
|
85−90
+238%
|
Battlefield 5 | 50−55
−212%
|
160−170
+212%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−209%
|
95−100
+209%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−260%
|
90
+260%
|
Far Cry 5 | 35−40
−176%
|
100−110
+176%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−110%
|
210−220
+110%
|
Hitman 3 | 30−33
−260%
|
100−110
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−149%
|
190−200
+149%
|
Metro Exodus | 50−55
−172%
|
140−150
+172%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−143%
|
100−110
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−317%
|
217
+317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−5%
|
100−110
+5%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−75.3%
|
140−150
+75.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−194%
|
100−110
+194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−238%
|
85−90
+238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−209%
|
95−100
+209%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−220%
|
80
+220%
|
Far Cry 5 | 35−40
−176%
|
100−110
+176%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−110%
|
210−220
+110%
|
Hitman 3 | 30−33
−260%
|
100−110
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−149%
|
190−200
+149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−265%
|
190
+265%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−273%
|
112
+273%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−75.3%
|
140−150
+75.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−143%
|
100−110
+143%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−235%
|
100−110
+235%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−256%
|
55−60
+256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−253%
|
60−65
+253%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−500%
|
48
+500%
|
Far Cry 5 | 18−20
−228%
|
55−60
+228%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−210%
|
260−270
+210%
|
Hitman 3 | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−266%
|
110−120
+266%
|
Metro Exodus | 27−30
−296%
|
111
+296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−345%
|
129
+345%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−376%
|
80−85
+376%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−126%
|
210−220
+126%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−238%
|
85−90
+238%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−238%
|
50−55
+238%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Hitman 3 | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−160%
|
200−210
+160%
|
Metro Exodus | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−258%
|
68
+258%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Far Cry 5 | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−252%
|
70−75
+252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−338%
|
70
+338%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
นี่คือวิธีที่ R9 380 และ RTX 4060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 เร็วกว่า 120% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4060 เร็วกว่า 267% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4060 เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4060 เร็วกว่า 567%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4060 เหนือกว่า R9 380 ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 15.89 | 51.50 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 มิถุนายน 2015 | 18 พฤษภาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 190 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RTX 4060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 224.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 65.2%
GeForce RTX 4060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 380 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ