GeForce RTX 5060 Mobile เทียบกับ Radeon R6 M340DX
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R6 M340DX และ GeForce RTX 5060 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า R6 M340DX อย่างมหาศาลถึง 1619% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 833 | 86 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 76.81 |
สถาปัตยกรรม | GCN 1.0 (2012−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Jet | GB206 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 ธันวาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 20 พฤษภาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 384 | 3328 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 955 MHz | 952 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1030 MHz | 1455 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 690 million | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 24.72 | 151.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.791 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 24 | 104 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 104 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 26 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | IGP | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 1500 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 10
−880%
| 98
+880%
|
1440p | 2−3
−2400%
| 50
+2400%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−3429%
|
240−250
+3429%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Sons of the Forest | 1−2
−9400%
|
95−100
+9400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1522%
|
140−150
+1522%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−3429%
|
240−250
+3429%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1971%
|
140−150
+1971%
|
Fortnite | 14−16
−1307%
|
190−200
+1307%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1262%
|
170−180
+1262%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−2267%
|
140−150
+2267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1200%
|
160−170
+1200%
|
Sons of the Forest | 1−2
−9400%
|
95−100
+9400%
|
Valorant | 40−45
−482%
|
250−260
+482%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1522%
|
140−150
+1522%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−3429%
|
240−250
+3429%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−443%
|
270−280
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Dota 2 | 27−30
−1567%
|
450−500
+1567%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1971%
|
140−150
+1971%
|
Fortnite | 14−16
−1307%
|
190−200
+1307%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1262%
|
170−180
+1262%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−2267%
|
140−150
+2267%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1857%
|
137
+1857%
|
Metro Exodus | 5−6
−2160%
|
110−120
+2160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1200%
|
160−170
+1200%
|
Sons of the Forest | 1−2
−9400%
|
95−100
+9400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2783%
|
170−180
+2783%
|
Valorant | 40−45
−482%
|
250−260
+482%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1522%
|
140−150
+1522%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Dota 2 | 27−30
−1567%
|
450−500
+1567%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1971%
|
140−150
+1971%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1262%
|
170−180
+1262%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1200%
|
160−170
+1200%
|
Sons of the Forest | 1−2
−9400%
|
95−100
+9400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−5667%
|
170−180
+5667%
|
Valorant | 40−45
−1605%
|
750−800
+1605%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−1307%
|
190−200
+1307%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−3000%
|
120−130
+3000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−1520%
|
300−350
+1520%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−10300%
|
104
+10300%
|
Metro Exodus | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−1567%
|
400−450
+1567%
|
Valorant | 24−27
−1100%
|
280−290
+1100%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2750%
|
110−120
+2750%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2200%
|
130−140
+2200%
|
Sons of the Forest | 0−1 | 70−75 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2420%
|
120−130
+2420%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−600%
|
100−110
+600%
|
Valorant | 12−14
−2015%
|
270−280
+2015%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 24−27 |
Dota 2 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4600%
|
90−95
+4600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Sons of the Forest | 0−1 | 40−45 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
นี่คือวิธีที่ R6 M340DX และ RTX 5060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 880% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 2400% ในความละเอียด 1440p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 10300%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 Mobile เหนือกว่าใน 51การทดสอบ (91%)
- เสมอกันใน 5การทดสอบ (9%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 2.57 | 44.19 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 ธันวาคม 2015 | 20 พฤษภาคม 2025 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
RTX 5060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1619.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%
GeForce RTX 5060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R6 M340DX ในการทดสอบประสิทธิภาพ