GeForce RTX 5070 Mobile เทียบกับ Radeon R2 (Stoney Ridge)
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R2 (Stoney Ridge) และ GeForce RTX 5070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า R2 (Stoney Ridge) อย่างมหาศาลถึง 4874% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1162 | 82 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 4.85 | 72.42 |
สถาปัตยกรรม | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
ชื่อรหัส GPU | Stoney Ridge | GB206 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 มิถุนายน 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | เมษายน 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 128 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 907 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 600 MHz | 1425 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3100 Million | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 205.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 13.13 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 144 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 144 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 36 |
L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 4.5 เอ็มบี |
L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 1500 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 2−3
−5750%
| 117
+5750%
|
1440p | 1−2
−6800%
| 69
+6800%
|
4K | 1−2
−5300%
| 54
+5300%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5650%
|
110−120
+5650%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−2220%
|
110−120
+2220%
|
Full HD
Medium
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5650%
|
110−120
+5650%
|
Far Cry 5 | 2−3
−7350%
|
140−150
+7350%
|
Fortnite | 1−2
−20500%
|
200−210
+20500%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2967%
|
180−190
+2967%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 140−150 |
Hogwarts Legacy | 5−6
−2220%
|
110−120
+2220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1811%
|
170−180
+1811%
|
Valorant | 30−35
−752%
|
260−270
+752%
|
Full HD
High
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1058%
|
270−280
+1058%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5650%
|
110−120
+5650%
|
Dota 2 | 14−16
−4543%
|
650−700
+4543%
|
Far Cry 5 | 2−3
−7350%
|
140−150
+7350%
|
Fortnite | 1−2
−20500%
|
200−210
+20500%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2967%
|
180−190
+2967%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 140−150 |
Hogwarts Legacy | 5−6
−2220%
|
110−120
+2220%
|
Metro Exodus | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1811%
|
170−180
+1811%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2950%
|
180−190
+2950%
|
Valorant | 30−35
−752%
|
260−270
+752%
|
Full HD
Ultra
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5650%
|
110−120
+5650%
|
Dota 2 | 14−16
−4543%
|
650−700
+4543%
|
Far Cry 5 | 2−3
−7350%
|
140−150
+7350%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2967%
|
180−190
+2967%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−2220%
|
110−120
+2220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1811%
|
170−180
+1811%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1650%
|
105
+1650%
|
Valorant | 30−35
−4739%
|
1500−1550
+4739%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 1−2
−20500%
|
200−210
+20500%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 3−4
−3733%
|
115
+3733%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−6700%
|
300−350
+6700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−4400%
|
450−500
+4400%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 60−65 |
Far Cry 5 | 0−1 | 110−120 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−4733%
|
140−150
+4733%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−9700%
|
95−100
+9700%
|
1440p
Epic
Fortnite | 1−2
−13000%
|
130−140
+13000%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
−740%
|
126
+740%
|
Valorant | 5−6
−5580%
|
280−290
+5580%
|
4K
Ultra
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
4K
Epic
Fortnite | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Counter-Strike 2 | 222
+0%
|
222
+0%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Counter-Strike 2 | 163
+0%
|
163
+0%
|
Grand Theft Auto V | 156
+0%
|
156
+0%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
High
Grand Theft Auto V | 119
+0%
|
119
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
นี่คือวิธีที่ R2 (Stoney Ridge) และ RTX 5070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 5750% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 6800% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 5300% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 20500%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 Mobile เหนือกว่าใน 36การทดสอบ (65%)
- เสมอกันใน 19การทดสอบ (35%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 0.90 | 44.77 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 มิถุนายน 2016 | ใน เมษายน 2025 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 50 วัตต์ |
R2 (Stoney Ridge) มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 233.3%
ในทางกลับกัน RTX 5070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 4874.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%
GeForce RTX 5070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R2 (Stoney Ridge) ในการทดสอบประสิทธิภาพ