UHD Graphics เทียบกับ ATI Radeon HD 4200
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon HD 4200 กับ UHD Graphics รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
UHD Graphics มีประสิทธิภาพดีกว่า ATI HD 4200 อย่างมหาศาลถึง 1836% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1348 | 614 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 6 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 38.59 |
สถาปัตยกรรม | TeraScale (2005−2013) | Generation 11.0 (2019−2021) |
ชื่อรหัส GPU | RS880 | Jasper Lake GT1 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 สิงหาคม 2009 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) | 11 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 40 | 256 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 500 MHz | 350 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 750 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 181 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 55 nm | 10 nm+ |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 10 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 2.000 | 12.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.04 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 4 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 1.0 x16 | Ring Bus |
ความกว้าง | IGP | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | System Shared |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 4.1 | 6.4 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.0 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
World of Tanks | 12−14
−1817%
|
230−240
+1817%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
Valorant | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−1833%
|
290−300
+1833%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1833%
|
290−300
+1833%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1833%
|
290−300
+1833%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Dota 2 | 14−16
−1833%
|
290−300
+1833%
|
Valorant | 0−1 | 0−1 |
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 0.28 | 5.42 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 สิงหาคม 2009 | 11 มกราคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 55 nm | 10 nm |
UHD Graphics มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1835.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 450%
UHD Graphics เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 4200 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon HD 4200 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ UHD Graphics เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก