GeForce RTX 2050 Mobile เทียบกับ Radeon 530

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Radeon 530 และ GeForce RTX 2050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

Radeon 530
2017
4 จีบี DDR3/GDDR5,50 Watt
2.67

RTX 2050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 530 อย่างมหาศาลถึง 600% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ821305
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก29
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน3.6728.55
สถาปัตยกรรมGCN 3.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
ชื่อรหัส GPUWestonGA107
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว)17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA3842048
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก730 MHz1185 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1024 MHz1477 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์1,550 millionไม่มีข้อมูล
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm8 nm
การใช้พลังงาน (TDP)50 Watt45 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์24.5894.53
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว0.7864 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs832
TMUs2464
Tensor Coresไม่มีข้อมูล256
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล32

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปไม่มีข้อมูลlarge
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
ขั้วต่อพลังงานเสริมNone1x 6-pin

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำDDR3/GDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ64 Bit64 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ900 MHz1750 MHz
14.4 จีบี/s112.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
รองรับ G-SYNC-+

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

VR Readyไม่มีข้อมูล+

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์6.36.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6
DLSS-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

Radeon 530 2.67
RTX 2050 Mobile 18.69
+600%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

Radeon 530 2327
RTX 2050 Mobile 12495
+437%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

Radeon 530 6338
RTX 2050 Mobile 46821
+639%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

Radeon 530 1542
RTX 2050 Mobile 8965
+481%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

Radeon 530 9210
RTX 2050 Mobile 58257
+533%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 530 443
RTX 2050 Mobile 3221
+627%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD16
−156%
41
+156%
1440p4−5
−750%
34
+750%
4K3−4
−767%
26
+767%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
−667%
45−50
+667%
Counter-Strike 2 9−10
−300%
36
+300%
Cyberpunk 2077 5−6
−840%
47
+840%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−717%
49
+717%
Battlefield 5 14
−429%
70−75
+429%
Counter-Strike 2 9−10
−233%
30
+233%
Cyberpunk 2077 5−6
−740%
42
+740%
Far Cry 5 10
−490%
59
+490%
Fortnite 30
−217%
95−100
+217%
Forza Horizon 4 20
−260%
70−75
+260%
Forza Horizon 5 4−5
−1125%
49
+1125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−450%
65−70
+450%
Valorant 40−45
−214%
130−140
+214%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−400%
30
+400%
Battlefield 5 13
−469%
70−75
+469%
Counter-Strike 2 9−10
−200%
27
+200%
Counter-Strike: Global Offensive 36
−511%
220−230
+511%
Cyberpunk 2077 5−6
−480%
29
+480%
Dota 2 30
−293%
118
+293%
Far Cry 5 10
−430%
53
+430%
Fortnite 13
−631%
95−100
+631%
Forza Horizon 4 12−14
−500%
70−75
+500%
Forza Horizon 5 4−5
−1125%
45−50
+1125%
Grand Theft Auto V 12
−467%
68
+467%
Metro Exodus 4
−825%
35−40
+825%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−450%
65−70
+450%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−427%
58
+427%
Valorant 40−45
−214%
130−140
+214%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−825%
70−75
+825%
Counter-Strike 2 9−10
−256%
30−35
+256%
Cyberpunk 2077 5−6
−400%
25
+400%
Dota 2 28
−293%
110
+293%
Far Cry 5 4−5
−1125%
49
+1125%
Forza Horizon 4 12−14
−500%
70−75
+500%
Forza Horizon 5 4−5
−725%
33
+725%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−450%
65−70
+450%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−450%
33
+450%
Valorant 40−45
−214%
130−140
+214%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−692%
95−100
+692%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−611%
120−130
+611%
Grand Theft Auto V 1−2
−3600%
37
+3600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−779%
160−170
+779%
Valorant 21−24
−643%
170−180
+643%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
−567%
20−22
+567%
Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16−18
+700%
Far Cry 5 4−5
−825%
37
+825%
Forza Horizon 4 6−7
−633%
40−45
+633%
Forza Horizon 5 2−3
−1500%
30−35
+1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−600%
27−30
+600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−700%
40−45
+700%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−600%
14−16
+600%
Grand Theft Auto V 14−16
−113%
30−35
+113%
Valorant 12−14
−654%
95−100
+654%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Dota 2 7−8
−386%
34
+386%
Far Cry 5 3−4
−500%
18
+500%
Forza Horizon 4 1−2
−3000%
30−35
+3000%
Forza Horizon 5 0−1 14−16
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−467%
16−18
+467%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−500%
18−20
+500%

1440p
High Preset

Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

นี่คือวิธีที่ Radeon 530 และ RTX 2050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 156% ในความละเอียด 1080p
  • RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 750% ในความละเอียด 1440p
  • RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 767% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 3600%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RTX 2050 Mobile เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (89%)
  • เสมอกันใน 7การทดสอบ (11%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 2.67 18.69
ความใหม่ล่าสุด 18 เมษายน 2017 17 ธันวาคม 2021
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 8 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 50 วัตต์ 45 วัตต์

RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 600% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 11.1%

GeForce RTX 2050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 530 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


AMD Radeon 530
Radeon 530
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.2 738 โหวต

ให้คะแนน Radeon 530 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2450 โหวต

ให้คะแนน GeForce RTX 2050 Mobile ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Radeon 530 หรือ GeForce RTX 2050 Mobile เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่