RTX 5880 Ada Generation เทียบกับ Quadro RTX 3000 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX 3000 Max-Q กับ RTX 5880 Ada Generation รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5880 Ada Generation มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3000 Max-Q อย่างมหาศาลถึง 208% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 313 | 40 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 24.95 | 16.17 |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| ชื่อรหัส GPU | TU106 | AD102 |
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชัน |
| วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 5 มกราคม 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 14080 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 600 MHz | 975 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1215 MHz | 2460 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 76,300 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 60 Watt | 285 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 175.0 | 1,082 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.599 TFLOPS | 69.27 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 176 |
| TMUs | 144 | 440 |
| Tensor Cores | 288 | 440 |
| Ray Tracing Cores | 36 | 110 |
| L1 Cache | 2.3 เอ็มบี | 13.8 เอ็มบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 72 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 48 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 384 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
| 448.0 จีบี/s | 864.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 74
−197%
| 220−230
+197%
|
| 1440p | 45
−189%
| 130−140
+189%
|
| 4K | 30
−200%
| 90−95
+200%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−165%
|
300−310
+165%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−205%
|
250−260
+205%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−165%
|
300−310
+165%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−204%
|
240−250
+204%
|
| Far Cry 5 | 87
−199%
|
260−270
+199%
|
| Fortnite | 100−110
−188%
|
300−310
+188%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−200%
|
240−250
+200%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−206%
|
190−200
+206%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−203%
|
230−240
+203%
|
| Valorant | 140−150
−206%
|
450−500
+206%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−205%
|
250−260
+205%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−165%
|
300−310
+165%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−197%
|
700−750
+197%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
| Dota 2 | 126
−178%
|
350−400
+178%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−204%
|
240−250
+204%
|
| Far Cry 5 | 79
−204%
|
240−250
+204%
|
| Fortnite | 100−110
−188%
|
300−310
+188%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−200%
|
240−250
+200%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−206%
|
190−200
+206%
|
| Grand Theft Auto V | 85
−206%
|
260−270
+206%
|
| Metro Exodus | 40−45
−202%
|
130−140
+202%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−203%
|
230−240
+203%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 97
−199%
|
290−300
+199%
|
| Valorant | 140−150
−206%
|
450−500
+206%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−205%
|
250−260
+205%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
| Dota 2 | 120
−192%
|
350−400
+192%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−204%
|
240−250
+204%
|
| Far Cry 5 | 75
−207%
|
230−240
+207%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−200%
|
240−250
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−203%
|
230−240
+203%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−208%
|
160−170
+208%
|
| Valorant | 103
−191%
|
300−310
+191%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−188%
|
300−310
+188%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−180%
|
400−450
+180%
|
| Grand Theft Auto V | 49
−206%
|
150−160
+206%
|
| Metro Exodus | 24−27
−208%
|
80−85
+208%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−191%
|
500−550
+191%
|
| Valorant | 180−190
−201%
|
550−600
+201%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−204%
|
170−180
+204%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−202%
|
130−140
+202%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−189%
|
130−140
+189%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
| Grand Theft Auto V | 65
−208%
|
200−210
+208%
|
| Metro Exodus | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−194%
|
100−105
+194%
|
| Valorant | 110−120
−207%
|
350−400
+207%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
| Dota 2 | 76
−203%
|
230−240
+203%
|
| Escape from Tarkov | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
| Far Cry 5 | 26
−208%
|
80−85
+208%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3000 Max-Q และ RTX 5880 Ada Generation แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5880 Ada Generation เร็วกว่า 197% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5880 Ada Generation เร็วกว่า 189% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5880 Ada Generation เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 19.49 | 60.01 |
| ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 5 มกราคม 2024 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 48 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 60 วัตต์ | 285 วัตต์ |
RTX 3000 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 375%
ในทางกลับกัน RTX 5880 Ada Generation มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 207.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%
RTX 5880 Ada Generation เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro RTX 3000 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro RTX 3000 Max-Q เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ RTX 5880 Ada Generation เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
