RTX 5880 Ada Generation เทียบกับ Quadro M520
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro M520 กับ RTX 5880 Ada Generation รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5880 Ada Generation มีประสิทธิภาพดีกว่า M520 อย่างมหาศาลถึง 1434% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 648 | 15 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.46 | 18.12 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GM108 | AD102 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 11 มกราคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 5 มกราคม 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 384 | 14080 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1041 MHz | 975 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1019 MHz | 2460 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 76,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 25 Watt | 285 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 16.66 | 1,082 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.7995 TFLOPS | 69.27 TFLOPS |
ROPs | 8 | 176 |
TMUs | 16 | 440 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 440 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 110 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 48 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1253 MHz | 2250 MHz |
40 จีบี/s | 864.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | ไม่มีข้อมูล |
nView Display Management | + | ไม่มีข้อมูล |
Optimus | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.9 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 21
−1329%
| 300−350
+1329%
|
4K | 12
−1400%
| 180−190
+1400%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1426%
|
290−300
+1426%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
Battlefield 5 | 18−20
−1426%
|
290−300
+1426%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1426%
|
290−300
+1426%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1362%
|
190−200
+1362%
|
Fortnite | 27−30
−1381%
|
400−450
+1381%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1329%
|
300−310
+1329%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1400%
|
180−190
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−1400%
|
270−280
+1400%
|
Valorant | 55−60
−1366%
|
850−900
+1366%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
Battlefield 5 | 18−20
−1426%
|
290−300
+1426%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1426%
|
290−300
+1426%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−1400%
|
1200−1250
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
Dota 2 | 40−45
−1400%
|
600−650
+1400%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1362%
|
190−200
+1362%
|
Fortnite | 27−30
−1381%
|
400−450
+1381%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1329%
|
300−310
+1329%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1400%
|
180−190
+1400%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1433%
|
230−240
+1433%
|
Metro Exodus | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−1400%
|
270−280
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1362%
|
190−200
+1362%
|
Valorant | 55−60
−1366%
|
850−900
+1366%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−1426%
|
290−300
+1426%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
Dota 2 | 40−45
−1400%
|
600−650
+1400%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1362%
|
190−200
+1362%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1329%
|
300−310
+1329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−1400%
|
270−280
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1362%
|
190−200
+1362%
|
Valorant | 55−60
−1366%
|
850−900
+1366%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−1381%
|
400−450
+1381%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−1329%
|
500−550
+1329%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Metro Exodus | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−1415%
|
500−550
+1415%
|
Valorant | 50−55
−1400%
|
750−800
+1400%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1400%
|
240−250
+1400%
|
Valorant | 21−24
−1422%
|
350−400
+1422%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Dota 2 | 14−16
−1433%
|
230−240
+1433%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro M520 และ RTX 5880 Ada Generation แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5880 Ada Generation เร็วกว่า 1329% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5880 Ada Generation เร็วกว่า 1400% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 4.23 | 64.88 |
ความใหม่ล่าสุด | 11 มกราคม 2017 | 5 มกราคม 2024 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 48 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 25 วัตต์ | 285 วัตต์ |
Quadro M520 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1040%
ในทางกลับกัน RTX 5880 Ada Generation มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1433.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%
RTX 5880 Ada Generation เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro M520 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro M520 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ RTX 5880 Ada Generation เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน