Quadro P3200 เทียบกับ Quadro M500M

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Quadro M500M และ Quadro P3200 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

Quadro M500M
2016
2 จีบี GDDR3,30 Watt
2.61

P3200 มีประสิทธิภาพดีกว่า M500M อย่างมหาศาลถึง 643% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ787259
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน6.9220.58
สถาปัตยกรรมMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
ชื่อรหัส GPUGM108GP104
ประเภทตลาดเวิร์กสเตชันแบบพกพาเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย27 เมษายน 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว)21 กุมภาพันธ์ 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA3841792
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1029 MHz1328 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1124 MHz1543 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์ไม่มีข้อมูล7,200 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm16 nm
การใช้พลังงาน (TDP)30 Watt75 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์17.98172.8
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว0.8632 TFLOPS5.53 TFLOPS
ROPs864
TMUs16112

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargelarge
อินเทอร์เฟซMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR3GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด2 จีบี6 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ64 Bit192 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ900 MHz1753 MHz
14.4 จีบี/s168.3 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsNo outputs

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus++
nView Display Management+ไม่มีข้อมูล
Optimus+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX1212 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.06.1

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

Quadro M500M 2.61
Quadro P3200 19.40
+643%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

Quadro M500M 1167
Quadro P3200 8673
+643%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

Quadro M500M 2365
Quadro P3200 16619
+603%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

Quadro M500M 7959
Quadro P3200 45999
+478%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

Quadro M500M 1595
Quadro P3200 12555
+687%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

Quadro M500M 8348
Quadro P3200 82507
+888%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

Quadro M500M 6086
Quadro P3200 34221
+462%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

Quadro M500M 126522
Quadro P3200 419543
+232%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group

Quadro M500M 5222
Quadro P3200 34777
+566%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA

Quadro M500M 5713
Quadro P3200 27741
+386%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro M500M 11
Quadro P3200 82
+628%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro M500M 36
Quadro P3200 140
+293%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro M500M 19
Quadro P3200 126
+561%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro M500M 20
Quadro P3200 122
+509%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro M500M 21
Quadro P3200 107
+420%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro M500M 7
Quadro P3200 47
+554%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro M500M 6
Quadro P3200 59
+867%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro M500M 0
Quadro P3200 11
+2525%

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro M500M 6
Quadro P3200 59
+869%

SPECviewperf 12 - Maya

ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด

Quadro M500M 11
Quadro P3200 82
+628%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro M500M 20
Quadro P3200 122
+509%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro M500M 36
Quadro P3200 140
+293%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro M500M 19
Quadro P3200 126
+561%

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro M500M 21
Quadro P3200 107
+420%

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro M500M 7
Quadro P3200 47
+554%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro M500M 0.4
Quadro P3200 10.5
+2525%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD15
−460%
84
+460%
4K3−4
−833%
28
+833%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 7−8
−714%
55−60
+714%
Counter-Strike 2 8−9
−1425%
120−130
+1425%
Cyberpunk 2077 6−7
−650%
45−50
+650%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 7−8
−714%
55−60
+714%
Battlefield 5 10−11
−760%
85−90
+760%
Counter-Strike 2 8−9
−1425%
120−130
+1425%
Cyberpunk 2077 6−7
−650%
45−50
+650%
Far Cry 5 6−7
−1217%
79
+1217%
Fortnite 14−16
−627%
100−110
+627%
Forza Horizon 4 14−16
−579%
95
+579%
Forza Horizon 5 5−6
−1240%
65−70
+1240%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−523%
80−85
+523%
Valorant 45−50
−230%
150−160
+230%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7−8
−714%
55−60
+714%
Battlefield 5 10−11
−760%
85−90
+760%
Counter-Strike 2 8−9
−1425%
120−130
+1425%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
−357%
240−250
+357%
Cyberpunk 2077 6−7
−650%
45−50
+650%
Dota 2 27−30
−325%
119
+325%
Far Cry 5 6−7
−1133%
74
+1133%
Fortnite 14−16
−627%
100−110
+627%
Forza Horizon 4 14−16
−529%
88
+529%
Forza Horizon 5 5−6
−1240%
65−70
+1240%
Grand Theft Auto V 8−9
−875%
75−80
+875%
Metro Exodus 5−6
−820%
45−50
+820%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−523%
80−85
+523%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−740%
84
+740%
Valorant 45−50
−230%
150−160
+230%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−760%
85−90
+760%
Cyberpunk 2077 6−7
−650%
45−50
+650%
Dota 2 27−30
−300%
112
+300%
Far Cry 5 6−7
−1067%
70
+1067%
Forza Horizon 4 14−16
−414%
72
+414%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−523%
80−85
+523%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−411%
46
+411%
Valorant 45−50
−230%
150−160
+230%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 14−16
−627%
100−110
+627%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−619%
150−160
+619%
Grand Theft Auto V 2−3
−1750%
35−40
+1750%
Metro Exodus 0−1 27−30
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−621%
170−180
+621%
Valorant 27−30
−607%
190−200
+607%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−900%
20−22
+900%
Far Cry 5 5−6
−860%
45−50
+860%
Forza Horizon 4 7−8
−671%
50−55
+671%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−775%
35−40
+775%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−880%
45−50
+880%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−750%
16−18
+750%
Grand Theft Auto V 16−18
−144%
35−40
+144%
Valorant 14−16
−771%
120−130
+771%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Dota 2 8−9
−788%
70−75
+788%
Far Cry 5 3−4
−700%
24−27
+700%
Forza Horizon 4 2−3
−1750%
35−40
+1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−450%
21−24
+450%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−450%
21−24
+450%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+0%
28
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%

นี่คือวิธีที่ Quadro M500M และ Quadro P3200 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • Quadro P3200 เร็วกว่า 460% ในความละเอียด 1080p
  • Quadro P3200 เร็วกว่า 833% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Quadro P3200 เร็วกว่า 1750%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • Quadro P3200 เหนือกว่าใน 56การทดสอบ (90%)
  • เสมอกันใน 6การทดสอบ (10%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 2.61 19.40
ความใหม่ล่าสุด 27 เมษายน 2016 21 กุมภาพันธ์ 2018
จำนวน RAM สูงสุด 2 จีบี 6 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 16 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 30 วัตต์ 75 วัตต์

Quadro M500M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 150%

ในทางกลับกัน Quadro P3200 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 643.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%

Quadro P3200 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro M500M ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA Quadro M500M
Quadro M500M
NVIDIA Quadro P3200
Quadro P3200

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


2.6 14 โหวต

ให้คะแนน Quadro M500M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 310 โหวต

ให้คะแนน Quadro P3200 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Quadro M500M หรือ Quadro P3200 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่