GeForce RTX 5070 Mobile เทียบกับ Iris Xe Graphics G7
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Iris Xe Graphics G7 และ GeForce RTX 5070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics G7 อย่างมหาศาลถึง 397% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 492 | 81 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 20 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 72.37 |
| สถาปัตยกรรม | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Tiger Lake Xe | GB206 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 15 สิงหาคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | เมษายน 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 96 | 4608 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 907 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1425 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 21,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 10 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 50 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 205.2 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 144 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 144 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 36 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 4.5 เอ็มบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 5.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | DDR4 | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 1500 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 384.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Quick Sync | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | DirectX 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 21−24
−457%
| 117
+457%
|
| 1440p | 12−14
−475%
| 69
+475%
|
| 4K | 10−12
−440%
| 54
+440%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−247%
|
140−150
+247%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−381%
|
140−150
+381%
|
| Fortnite | 55−60
−255%
|
200−210
+255%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−336%
|
180−190
+336%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−391%
|
170−180
+391%
|
| Valorant | 90−95
−184%
|
260−270
+184%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−247%
|
140−150
+247%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−90.4%
|
270−280
+90.4%
|
| Dota 2 | 70−75
−329%
|
300−310
+329%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−381%
|
140−150
+381%
|
| Fortnite | 55−60
−255%
|
200−210
+255%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−336%
|
180−190
+336%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−333%
|
156
+333%
|
| Metro Exodus | 18−20
−516%
|
110−120
+516%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−391%
|
170−180
+391%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−632%
|
180−190
+632%
|
| Valorant | 90−95
−184%
|
260−270
+184%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−247%
|
140−150
+247%
|
| Dota 2 | 70−75
−329%
|
300−310
+329%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−381%
|
140−150
+381%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−336%
|
180−190
+336%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−391%
|
170−180
+391%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−320%
|
105
+320%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
−255%
|
200−210
+255%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−359%
|
300−350
+359%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−750%
|
119
+750%
|
| Metro Exodus | 10−12
−564%
|
70−75
+564%
|
| Valorant | 100−110
−178%
|
290−300
+178%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−392%
|
110−120
+392%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−490%
|
110−120
+490%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−530%
|
140−150
+530%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22
−555%
|
130−140
+555%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 21−24
−500%
|
126
+500%
|
| Metro Exodus | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−636%
|
80−85
+636%
|
| Valorant | 50−55
−457%
|
280−290
+457%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−550%
|
75−80
+550%
|
| Dota 2 | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−519%
|
95−100
+519%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−656%
|
65−70
+656%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 222
+0%
|
222
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 163
+0%
|
163
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 115
+0%
|
115
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Iris Xe Graphics G7 และ RTX 5070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 457% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 475% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 440% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 800%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 Mobile เหนือกว่าใน 39การทดสอบ (66%)
- เสมอกันใน 20การทดสอบ (34%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 9.01 | 44.80 |
| ความใหม่ล่าสุด | 15 สิงหาคม 2020 | ใน เมษายน 2025 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 10 nm | 5 nm |
RTX 5070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 397.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
GeForce RTX 5070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Iris Xe Graphics G7 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
