GeForce RTX 2060 เทียบกับ HD Graphics 5600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ HD Graphics 5600 กับ GeForce RTX 2060 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2060 มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 5600 อย่างมหาศาลถึง 524% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 602 | 134 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 23 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 38.73 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 26.98 | 15.79 |
สถาปัตยกรรม | Generation 8.0 (2014−2015) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Broadwell GT2 | TU106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 5 กันยายน 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 7 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $349 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 192 | 1920 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 300 MHz | 1365 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1050 MHz | 1680 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,300 million | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 160 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 25.20 | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.4032 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 3 | 48 |
TMUs | 24 | 120 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 240 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 30 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 229 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 336.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
Quick Sync | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_1) | 12 |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 11
−1000%
| 121
+1000%
|
1440p | 12−14
−542%
| 77
+542%
|
4K | 8−9
−525%
| 50
+525%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.88 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.53 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 6.98 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−550%
|
75−80
+550%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
−400%
|
90
+400%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−550%
|
75−80
+550%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−633%
|
170−180
+633%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−692%
|
95−100
+692%
|
Metro Exodus | 14−16
−573%
|
101
+573%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−500%
|
102
+500%
|
Valorant | 18−20
−874%
|
185
+874%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−717%
|
147
+717%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−550%
|
75−80
+550%
|
Dota 2 | 20−22
−315%
|
83
+315%
|
Far Cry 5 | 27−30
−252%
|
95−100
+252%
|
Fortnite | 35−40
−343%
|
155
+343%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−633%
|
170−180
+633%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−692%
|
95−100
+692%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−520%
|
124
+520%
|
Metro Exodus | 14−16
−400%
|
75
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−1579%
|
235
+1579%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−100%
|
34
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Valorant | 18−20
−447%
|
104
+447%
|
World of Tanks | 90−95
−197%
|
270−280
+197%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−344%
|
80
+344%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−550%
|
75−80
+550%
|
Dota 2 | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
Far Cry 5 | 27−30
−252%
|
95−100
+252%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−633%
|
170−180
+633%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−692%
|
95−100
+692%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−139%
|
117
+139%
|
Valorant | 18−20
−753%
|
162
+753%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
−1017%
|
65−70
+1017%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1017%
|
65−70
+1017%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−400%
|
170−180
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
World of Tanks | 40−45
−457%
|
230−240
+457%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Far Cry 5 | 12−14
−883%
|
110−120
+883%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−950%
|
100−110
+950%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
Metro Exodus | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
Valorant | 16−18
−538%
|
102
+538%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−294%
|
67
+294%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−294%
|
67
+294%
|
Metro Exodus | 0−1 | 26 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−576%
|
115
+576%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−294%
|
67
+294%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−720%
|
41
+720%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Dota 2 | 16−18
−318%
|
70−75
+318%
|
Far Cry 5 | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
Fortnite | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Valorant | 5−6
−820%
|
46
+820%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
นี่คือวิธีที่ HD Graphics 5600 และ RTX 2060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 เร็วกว่า 1000% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2060 เร็วกว่า 542% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 เร็วกว่า 525% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2060 เร็วกว่า 2050%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 5.65 | 35.27 |
ความใหม่ล่าสุด | 5 กันยายน 2014 | 7 มกราคม 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 160 วัตต์ |
HD Graphics 5600 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 966.7%
ในทางกลับกัน RTX 2060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 524.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
GeForce RTX 2060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 5600 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า HD Graphics 5600 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 2060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ