Radeon RX 5700 XT เทียบกับ HD Graphics 2500
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ HD Graphics 2500 และ Radeon RX 5700 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
5700 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 2500 อย่างมหาศาลถึง 5942% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1242 | 128 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 53 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 37.27 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 13.20 |
| สถาปัตยกรรม | Generation 7.0 (2012−2013) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| ชื่อรหัส GPU | Ivy Bridge GT1 | Navi 10 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 1 เมษายน 2012 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) | 7 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 48 | 2560 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 650 MHz | 1605 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1150 MHz | 1905 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 392 million | 10,300 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 22 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | unknown | 225 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 6.900 | 304.8 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.1104 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
| ROPs | 1 | 64 |
| TMUs | 6 | 160 |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 4 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 272 mm |
| ความกว้าง | IGP | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 1750 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 448.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
| Multi Monitor | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 11.1 (11_0) | 12 (12_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 5.0 | 6.8 |
| OpenGL | 4.0 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.1.80 | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 8
−1463%
| 125
+1463%
|
| 1440p | 1−2
−7500%
| 76
+7500%
|
| 4K | 0−1 | 47 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 3.19 |
| 1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.25 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 8.49 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3800%
|
78
+3800%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3800%
|
78
+3800%
|
| Escape from Tarkov | 0−1 | 121 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 138 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−3000%
|
155
+3000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
177
+2113%
|
| Valorant | 27−30
−1018%
|
313
+1018%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12
−2217%
|
270−280
+2217%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3650%
|
75
+3650%
|
| Dota 2 | 12−14
−667%
|
92
+667%
|
| Escape from Tarkov | 0−1 | 121 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 130 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2980%
|
154
+2980%
|
| Metro Exodus | 1−2
−9600%
|
97
+9600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1975%
|
166
+1975%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2467%
|
154
+2467%
|
| Valorant | 27−30
−950%
|
294
+950%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3250%
|
67
+3250%
|
| Dota 2 | 12−14
−758%
|
103
+758%
|
| Escape from Tarkov | 0−1 | 121 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 111 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2860%
|
148
+2860%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1638%
|
139
+1638%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1450%
|
93
+1450%
|
| Valorant | 27−30
−468%
|
159
+468%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−3400%
|
105
+3400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−9033%
|
270−280
+9033%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
−4950%
|
101
+4950%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−5850%
|
119
+5850%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−464%
|
79
+464%
|
| Valorant | 3−4
−7967%
|
242
+7967%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 347
+0%
|
347
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 119
+0%
|
119
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 308
+0%
|
308
+0%
|
| Fortnite | 223
+0%
|
223
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 173
+0%
|
173
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110
+0%
|
110
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 177
+0%
|
177
+0%
|
| Fortnite | 179
+0%
|
179
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 152
+0%
|
152
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 145
+0%
|
145
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 143
+0%
|
143
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 79
+0%
|
79
+0%
|
| Metro Exodus | 57
+0%
|
57
+0%
|
| Valorant | 286
+0%
|
286
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 89
+0%
|
89
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40
+0%
|
| Far Cry 5 | 97
+0%
|
97
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 28
+0%
|
28
+0%
|
| Metro Exodus | 35
+0%
|
35
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+0%
|
54
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60
+0%
|
60
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 17
+0%
|
17
+0%
|
| Dota 2 | 93
+0%
|
93
+0%
|
| Escape from Tarkov | 48
+0%
|
48
+0%
|
| Far Cry 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 79
+0%
|
79
+0%
|
นี่คือวิธีที่ HD Graphics 2500 และ RX 5700 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 XT เร็วกว่า 1463% ในความละเอียด 1080p
- RX 5700 XT เร็วกว่า 7500% ในความละเอียด 1440p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 5700 XT เร็วกว่า 9600%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 XT เหนือกว่าใน 30การทดสอบ (52%)
- เสมอกันใน 28การทดสอบ (48%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 0.64 | 38.67 |
| ความใหม่ล่าสุด | 1 เมษายน 2012 | 7 กรกฎาคม 2019 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 22 nm | 7 nm |
RX 5700 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 5942.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 214.3%
Radeon RX 5700 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 2500 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
