ATI Mobility Radeon HD 4330 เทียบกับ GeForce RTX 3090
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3090 กับ Mobility Radeon HD 4330 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3090 มีประสิทธิภาพดีกว่า Mobility HD 4330 อย่างมหาศาลถึง 19970% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 40 | 1369 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 19.87 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.93 | ไม่มีข้อมูล |
| สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | TeraScale (2005−2013) |
| ชื่อรหัส GPU | GA102 | M92 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 9 มกราคม 2009 (เมื่อ 16 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,499 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 10496 | 80 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1395 MHz | 450 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1695 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 28,300 million | 242 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 55 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 350 Watt | ไม่มีข้อมูล |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 556.0 | 3.600 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 35.58 TFLOPS | 0.072 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 4 |
| TMUs | 328 | 8 |
| Tensor Cores | 328 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 82 | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 10.3 เอ็มบี | 16 เคบี |
| L2 Cache | 6 เอ็มบี | 64 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| ความยาว | 336 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 3-slot | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR3 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 512 เอ็มบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 64 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1219 MHz | 600 MHz |
| 936.2 จีบี/s | 9.6 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 10.1 (10_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 4.1 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | N/A |
| CUDA | 8.5 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 192 | 0−1 |
| 1440p | 124 | 0−1 |
| 4K | 84 | -0−1 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 7.81 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 12.09 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 17.85 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 349
+34800%
|
1−2
−34800%
|
| Cyberpunk 2077 | 209
+20800%
|
1−2
−20800%
|
| Hogwarts Legacy | 189
+3680%
|
5−6
−3680%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 172 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 347
+34600%
|
1−2
−34600%
|
| Cyberpunk 2077 | 178
+17700%
|
1−2
−17700%
|
| Far Cry 5 | 208
+20700%
|
1−2
−20700%
|
| Fortnite | 300−350
+30100%
|
1−2
−30100%
|
| Forza Horizon 4 | 254
+6250%
|
4−5
−6250%
|
| Forza Horizon 5 | 210
+20900%
|
1−2
−20900%
|
| Hogwarts Legacy | 167
+3240%
|
5−6
−3240%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2400%
|
7−8
−2400%
|
| Valorant | 350−400
+1288%
|
24−27
−1288%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 158 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 309
+30800%
|
1−2
−30800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1886%
|
14−16
−1886%
|
| Cyberpunk 2077 | 154
+15300%
|
1−2
−15300%
|
| Dota 2 | 217
+2070%
|
10−11
−2070%
|
| Far Cry 5 | 196 | 0−1 |
| Fortnite | 300−350
+30100%
|
1−2
−30100%
|
| Forza Horizon 4 | 247
+6075%
|
4−5
−6075%
|
| Forza Horizon 5 | 195 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 171 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 141
+2720%
|
5−6
−2720%
|
| Metro Exodus | 176 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2400%
|
7−8
−2400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 369
+7280%
|
5−6
−7280%
|
| Valorant | 350−400
+1288%
|
24−27
−1288%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 146 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 136
+13500%
|
1−2
−13500%
|
| Dota 2 | 213
+2030%
|
10−11
−2030%
|
| Far Cry 5 | 183 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 217
+5325%
|
4−5
−5325%
|
| Hogwarts Legacy | 112
+2140%
|
5−6
−2140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2400%
|
7−8
−2400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+3540%
|
5−6
−3540%
|
| Valorant | 296
+1038%
|
24−27
−1038%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+30100%
|
1−2
−30100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 231
+11450%
|
2−3
−11450%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 150 | 0−1 |
| Metro Exodus | 115 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5733%
|
3−4
−5733%
|
| Valorant | 400−450
+22200%
|
2−3
−22200%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 93 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 171 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 197
+19600%
|
1−2
−19600%
|
| Hogwarts Legacy | 92 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+15200%
|
1−2
−15200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 59 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 182
+1200%
|
14−16
−1200%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50 | 0−1 |
| Metro Exodus | 76 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 154 | 0−1 |
| Valorant | 300−350
+16350%
|
2−3
−16350%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 113 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 85−90 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 46 | 0−1 |
| Dota 2 | 202
+20100%
|
1−2
−20100%
|
| Far Cry 5 | 108 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 153 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 53 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+9500%
|
1−2
−9500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+3850%
|
2−3
−3850%
|
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 3090 เร็วกว่า 20800%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3090 เหนือกว่า ATI Mobility HD 4330 ในการทดสอบทั้ง 30 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 60.21 | 0.30 |
| ความใหม่ล่าสุด | 1 กันยายน 2020 | 9 มกราคม 2009 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 512 เอ็มบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 55 nm |
RTX 3090 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 19970% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 587.5%
GeForce RTX 3090 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Mobility Radeon HD 4330 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3090 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Mobility Radeon HD 4330 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
