RTX 2000 Ada Generation Mobile vs GeForce Go 6200
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce Go 6200 กับ RTX 2000 Ada Generation Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2000 Ada Generation Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Go 6200 อย่างมหาศาลถึง 88875% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1556 | 158 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 0.19 | 54.81 |
| สถาปัตยกรรม | Curie (2003−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| ชื่อรหัส GPU | NV44 A2 | AD107 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
| วันที่วางจำหน่าย | 1 กุมภาพันธ์ 2006 (เมื่อ 20 ปี ปีที่แล้ว) | 21 มีนาคม 2023 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 7 | 3072 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 300 MHz | 1635 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 300 MHz | 2115 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 75 million | 18,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 110 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 16 Watt | 50 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 1.200 | 203.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 12.99 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 48 |
| TMUs | 4 | 96 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 24 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 3 เอ็มบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 12 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | DDR | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 32 เอ็มบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 300 MHz | 2000 MHz |
| 4.8 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 3.0 | 6.8 |
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
−87400%
|
1750−1800
+87400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−88233%
|
5300−5350
+88233%
|
| Valorant | 21−24
−88813%
|
20450−20500
+88813%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−88789%
|
8000−8050
+88789%
|
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 7−8
−88471%
|
6200−6250
+88471%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−87400%
|
1750−1800
+87400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−88233%
|
5300−5350
+88233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−88650%
|
3550−3600
+88650%
|
| Valorant | 21−24
−88813%
|
20450−20500
+88813%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 7−8
−88471%
|
6200−6250
+88471%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−87400%
|
1750−1800
+87400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−88233%
|
5300−5350
+88233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−88650%
|
3550−3600
+88650%
|
| Valorant | 21−24
−88813%
|
20450−20500
+88813%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−87400%
|
1750−1800
+87400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−84900%
|
850−900
+84900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−84900%
|
850−900
+84900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−88829%
|
12450−12500
+88829%
|
| Valorant | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−84900%
|
850−900
+84900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 1−2
−84900%
|
850−900
+84900%
|
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 0.04 | 35.59 |
| ความใหม่ล่าสุด | 1 กุมภาพันธ์ 2006 | 21 มีนาคม 2023 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 32 เอ็มบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 110 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 16 วัตต์ | 50 วัตต์ |
Go 6200 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 213%
ในทางกลับกัน RTX 2000 Ada Generation Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 88875% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 17 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 2100%
RTX 2000 Ada Generation Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce Go 6200 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce Go 6200 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX 2000 Ada Generation Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
