ATI Radeon HD 4670 เทียบกับ GeForce GTX 980
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980 และ Radeon HD 4670 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 980 มีประสิทธิภาพดีกว่า ATI HD 4670 อย่างมหาศาลถึง 2810% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 209 | 1126 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 10.26 | 0.01 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.89 | 1.14 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale (2005−2013) |
ชื่อรหัส GPU | GM204 | RV730 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 19 กันยายน 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 10 กันยายน 2008 (เมื่อ 16 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $549 | $67 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 980 มีความคุ้มค่ามากกว่า ATI HD 4670 อยู่ 102500%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 320 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1064 MHz | 750 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1216 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,200 million | 514 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 55 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 Watt | 59 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 155.6 | 24.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.981 TFLOPS | 0.48 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 128 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 193 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 500 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 6-pin | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR3 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 512 เอ็มบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 7.0 จีบี/s | 1000 MHz |
224 จีบี/s | 32 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x S-Video |
รองรับหลายจอภาพ | 4 displays | ไม่มีข้อมูล |
รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อก | + | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++) | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ G-SYNC | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
GameWorks | + | - |
ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 94
+3033%
| 3−4
−3033%
|
1440p | 51
+5000%
| 1−2
−5000%
|
4K | 39
+3800%
| 1−2
−3800%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.84
+282%
| 22.33
−282%
|
1440p | 10.76
+522%
| 67.00
−522%
|
4K | 14.08
+376%
| 67.00
−376%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+3020%
|
5−6
−3020%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 109
+3533%
|
3−4
−3533%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+3020%
|
5−6
−3020%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Far Cry 5 | 80
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Fortnite | 242
+2925%
|
8−9
−2925%
|
Forza Horizon 4 | 90
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Valorant | 170−180
+2867%
|
6−7
−2867%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+3020%
|
5−6
−3020%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+2867%
|
9−10
−2867%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Dota 2 | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Far Cry 5 | 73
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Fortnite | 116
+3767%
|
3−4
−3767%
|
Forza Horizon 4 | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Grand Theft Auto V | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Metro Exodus | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+4150%
|
2−3
−4150%
|
Valorant | 170−180
+2867%
|
6−7
−2867%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Dota 2 | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Far Cry 5 | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Forza Horizon 4 | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Valorant | 170−180
+2867%
|
6−7
−2867%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
+2933%
|
3−4
−2933%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+3050%
|
6−7
−3050%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Metro Exodus | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2817%
|
6−7
−2817%
|
Valorant | 210−220
+3000%
|
7−8
−3000%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
Far Cry 5 | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Forza Horizon 4 | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Hogwarts Legacy | 16−18 | 0−1 |
Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
Valorant | 160−170
+3100%
|
5−6
−3100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Dota 2 | 85−90
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Far Cry 5 | 24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Hogwarts Legacy | 16−18 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 25 | 0−1 |
นี่คือวิธีที่ GTX 980 และ ATI HD 4670 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 980 เร็วกว่า 3033% ในความละเอียด 1080p
- GTX 980 เร็วกว่า 5000% ในความละเอียด 1440p
- GTX 980 เร็วกว่า 3800% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 26.77 | 0.92 |
ความใหม่ล่าสุด | 19 กันยายน 2014 | 10 กันยายน 2008 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 512 เอ็มบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 55 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 วัตต์ | 59 วัตต์ |
GTX 980 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2809.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 96.4%
ในทางกลับกัน ATI HD 4670 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 179.7%
GeForce GTX 980 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 4670 ในการทดสอบประสิทธิภาพ